Re: roland hardware, welche nehmen ? Oder geht es auch ohne
Verfasst: Fr 26. Jul 2013, 21:08
Natürlich sind ein paar getestete Spiele nicht aussagekräftig, von einer "Quote" (die eine gewisse Objektivität suggeriert) braucht man daher gar nicht erst sprechen. Aber es kann natürlich sein, dass ich es falsch in Erinnerung hatte. Vielleicht ist die EWS64XL ja doch nicht so schlecht für 16-Bit Sound unter DOS geeignet. Deine Tests legen ja zumindest nahe, dass da einiges möglich ist.
Kannst du evtl. mal Duke3D testen und ein Spiel, dass den Miles-Soundtreiber benutzt?
Wär cool.
Danke
Fabian
Kannst du evtl. mal Duke3D testen und ein Spiel, dass den Miles-Soundtreiber benutzt?
Wär cool.
Danke
Fabian