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Archon Ultra
Verfasst: Mo 25. Apr 2011, 00:57
von schlang
servus, was muss man zaubern damit man bei archon ultra sound kriegt? bei mir klappts einfach nicht :(
Re: Archon Ultra
Verfasst: Mo 25. Apr 2011, 01:50
von schlang
geschenkt, ich starte es jetzt mit "archon.exe /s:ultrasound"
gus ftw :)
Re: Archon Ultra
Verfasst: Mo 25. Apr 2011, 16:35
von CptKlotz
Ich hab' das jahrelang nicht mit Sound zum Laufen bekommen (selbst mit einer echten SB16 nicht). Vor einigen Monaten habe ich es interessehalber mal gestartet und da spielte es - auf der Ultrasound, die ich damals nie hatte, obwohl es auch Soundblaster unterstützen soll. Einen Parameter hatte ich nicht einmal angegeben.
Archon ist jedenfalls ganz lustig und hat eine witzige Spielidee. Wir haben hier mal die C64-Version ein bißchen gegeneinander gezockt und das war ganz unterhaltsam. Wahrscheinlich macht das Spiel nochmal etwas mehr Spaß, wenn man sich etwas genauer mit den Regeln und den Fähigkeiten der Figuren auseinandersetzt.
[Humor]
Der Satz
servus, was muss man zaubern damit man bei archon ultra sound kriegt?
ist übrigens auf lustige Weise doppeldeutig. Soll Archon Ultra Sound haben oder soll Archon die Ultrasound benutzen oder gar beides? :-)
[/Humor]
Re: Archon Ultra
Verfasst: Mo 25. Apr 2011, 18:02
von schlang
beides :D
eigentlich gings um den soundblaster, den hab ich bisher auch noch nie zum laufen bekommen. früher hatte ein kumpel so einen billigen soundblaster-clone, mit dem gings, aber bei mir nie...
hab dann herausgefunden dass die GUS unterstützt wird, ich brauche aber den parameter dazu.
auf jeden fall: attacke :)

Re: Archon Ultra
Verfasst: Mo 25. Apr 2011, 18:38
von CptKlotz
Tja, seltsam...
Frage in die Runde: Hat schonmal jemand Archon Ultra mit Soundblaster gespielt?
Man würde erwarten, daß sich ziemlich viele User beschweren, wenn das Spiel nicht mit SB läuft. GUS hatte ja nicht unbedingt jeder.