SBLive 5.1 + DOS Sound
Verfasst: Mo 23. Apr 2007, 15:06
Hi ihr DOSen ;)
Folgendes :
Ich habe in einen alten Rechner eine SBLive 5.1 eingebaut. Ist ein K6-2/500, 128MB RAM, VGA-onboard.
Also nichts besonderes und ich dachte ich schmeiß mal Windows 98SE und ein paar Oldgames drauf.
Soundkartentreiber habe ich im Windows installiert (Standalone Driver von der Creative Website). Der installiert mir ein SB16 Emulationsmodul in den Gerätemanager. Funktioniert alles soweit, habe Sound im DOS.
Allerdings musste ich bei einem kleinen Testlauf meiner Spiele auf dem Rechner (wo ich auch dem ein oder anderem zum Verhängnis gefallen bin ;)) u.A. bei Duke Nukem II feststellen das ich keine Schußsounds hatte. Hab dann ADLIB!! in den Settings aktiviert und hatte Sounds. Allerdings waren das nicht richtig klare Sounds sondern eher so ganz dumpfe Töne, welche mich an MIDI erinnern.
Habe die Dostreiber von http://easymamecab.mameworld.net/html/snddosdr.htm
installiert.
meine autoexec.bat :
SET CTSYN=C:\LIVE
C:\LIVE\SBEINIT.COM
mode con codepage prepare=((850) C:\WINDOWS\COMMAND\ega.cpi)
mode con codepage select=850
keyb gr,,C:\WINDOWS\COMMAND\keyboard.sys
meine config.sys
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\EMM386.EXE RAM NOEMS NOVCPI
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\setver.exe
DOS=HIGH,UMB
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\display.sys con=(ega,,1)
Country=049,850,C:\WINDOWS\COMMAND\country.sys
SET BLASTER sind normalerweise auch in der autoexec.bat, hab sie aber testweise herausgenommen. Habe seltsamerweise trotzdem Sound vermutlich wegen der SBEINIT ??; aber halt auch keine Besserung.
Zudem ist mir aufgefallen das ich im DOS Mode, während ich Duke Nukem starte, bei den Werbescreens am Anfang (Apogee etc.) ein Ruckeln im Sound habe, während die Screens ausgeblendet werden und das nächste kommt.
Wenn ichs über Windows starte, hab ich das Problem nicht.
Auch bei Hocus Pocus kommt es mir so vor als fehlt da etwas. Man selbst macht keine Geräusche wenn man verletzt wird (was da eigentlich der fall ist) und auch die Monster knallen nicht so schön wenn sie sterben ^^
Hab testweise DOSBOX auf dem Rechner laufen lassen, ist aber leider zu langsam. Unspielbar. Allerdings war da der Sound SO wie man sich das vorstellt!
Hat vielleicht jemand einen Rat ? Eine Ahnung ? Andere Treiber ? Whatever! Bin dankbar für alles :)
Folgendes :
Ich habe in einen alten Rechner eine SBLive 5.1 eingebaut. Ist ein K6-2/500, 128MB RAM, VGA-onboard.
Also nichts besonderes und ich dachte ich schmeiß mal Windows 98SE und ein paar Oldgames drauf.
Soundkartentreiber habe ich im Windows installiert (Standalone Driver von der Creative Website). Der installiert mir ein SB16 Emulationsmodul in den Gerätemanager. Funktioniert alles soweit, habe Sound im DOS.
Allerdings musste ich bei einem kleinen Testlauf meiner Spiele auf dem Rechner (wo ich auch dem ein oder anderem zum Verhängnis gefallen bin ;)) u.A. bei Duke Nukem II feststellen das ich keine Schußsounds hatte. Hab dann ADLIB!! in den Settings aktiviert und hatte Sounds. Allerdings waren das nicht richtig klare Sounds sondern eher so ganz dumpfe Töne, welche mich an MIDI erinnern.
Habe die Dostreiber von http://easymamecab.mameworld.net/html/snddosdr.htm
installiert.
meine autoexec.bat :
SET CTSYN=C:\LIVE
C:\LIVE\SBEINIT.COM
mode con codepage prepare=((850) C:\WINDOWS\COMMAND\ega.cpi)
mode con codepage select=850
keyb gr,,C:\WINDOWS\COMMAND\keyboard.sys
meine config.sys
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\EMM386.EXE RAM NOEMS NOVCPI
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\setver.exe
DOS=HIGH,UMB
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\display.sys con=(ega,,1)
Country=049,850,C:\WINDOWS\COMMAND\country.sys
SET BLASTER sind normalerweise auch in der autoexec.bat, hab sie aber testweise herausgenommen. Habe seltsamerweise trotzdem Sound vermutlich wegen der SBEINIT ??; aber halt auch keine Besserung.
Zudem ist mir aufgefallen das ich im DOS Mode, während ich Duke Nukem starte, bei den Werbescreens am Anfang (Apogee etc.) ein Ruckeln im Sound habe, während die Screens ausgeblendet werden und das nächste kommt.
Wenn ichs über Windows starte, hab ich das Problem nicht.
Auch bei Hocus Pocus kommt es mir so vor als fehlt da etwas. Man selbst macht keine Geräusche wenn man verletzt wird (was da eigentlich der fall ist) und auch die Monster knallen nicht so schön wenn sie sterben ^^
Hab testweise DOSBOX auf dem Rechner laufen lassen, ist aber leider zu langsam. Unspielbar. Allerdings war da der Sound SO wie man sich das vorstellt!
Hat vielleicht jemand einen Rat ? Eine Ahnung ? Andere Treiber ? Whatever! Bin dankbar für alles :)