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von zatzen
Mo 26. Jun 2023, 16:55
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Re: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Hallo Markus, man kann seine eigenen Routinen ja auch immer wieder verwenden und spart somit auch Zeit, nur mit dem Unterschied, dass man wirklich versteht was die Routinen machen, und dass man sie bei Bedarf auch noch optimieren und anpassen kann - klar. Ich habe als Kind mit QBASIC angefangen, und...
von zatzen
So 25. Jun 2023, 22:59
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Re: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Hallo Markus, Klar ist das ne coole Sache, ich habe selber bloß noch keine komplex Formatierte Ausgabe für Spezialfälle wie Fenster gebraucht, da hatte ich mir mal vor über 25 Jahren für ein Programm eine Assembler-Unit mit Allerlei Fensterkram selber gebaut... Eine automatische Protokollierung alle...
von zatzen
Fr 16. Jun 2023, 21:09
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Re: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Hallo Markus! Ich finde vor allem die Entdeckung dieses Timers interessant, der nach einer vorgebenen Zeit selbständig ein Flag setzt. Für Timing-Aufgaben, die mit Polling realisiert werden dürfen, ist das eine sehr bequeme und weniger störanfällige Alternative dazu, den 18,2 Sekunden Timer zu verst...
von zatzen
Di 13. Jun 2023, 00:05
Forum: Gästeforum
Thema: Fehlermeldung "Ungültiges System" beim Klonen von IDE-HDD auf SATA-SSD
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Re: Fehlermeldung "Ungültiges System" beim Klonen von IDE-HDD auf SATA-SSD

Soweit ich mich erinnere, ist die Ausgabe dieser Fehlermeldung das kleine Standardprogramm, das beim Booten mancher Festplatten gestartet wird, wenn noch kein Betriebssystem installiert ist.

Somit müsste man hier Windows98 nochmals installieren.
von zatzen
Mi 31. Mai 2023, 17:16
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Re: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Hallo Markus, danke für die Antwort! Die Einsparung von Speicherplatz ist ehrlich gesagt nicht wirklich nötig, da ich gerade an einem Projekt arbeite, welches sowieso am Ende mit großen Datenmengen zu tun haben wird. Es geht ganz allgemein auch darum, spezielle Routinen zu schreiben, die Pascal in s...
von zatzen
Di 30. Mai 2023, 23:52
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Re: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Was bleibt ist das Rätsel um meine Delay-Funktion. ...und auch das hat sich geklärt. Ich nehme einfach die Funktion 083h, die den Computer nicht anhält, sondern nur nach einer bestimmten Zeit eine Variable im Speicher als Flag ändert. Damit funktioniert alles problemlos. Es ist ein bisschen schade,...
von zatzen
Di 30. Mai 2023, 15:24
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Re: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Update:
Aus dem PSP eines Programmes geht die Adresse der Umgebungsvariablen hervor.
Ich denke, damit komme ich erstmal zurecht.

Was bleibt ist das Rätsel um meine Delay-Funktion.
von zatzen
Mo 29. Mai 2023, 15:19
Forum: Programmierung
Thema: Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene
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Pascal: Ersetzen der Units CRT und DOS durch eigene

Hallo! Ich brauche die Units CRT oder DOS oft nur wegen ein paar Routinen, und diese lassen sich jeweils durch ein paar Zeilen Assembler ersetzen. Beispielsweise habe ich delay ersetzt durch: function delay(msec: word): bytebool; assembler; asm mov ax, msec; mov dx, 1000; mul dx { in Mikrosekunden u...
von zatzen
Mi 22. Mär 2023, 12:22
Forum: Programmierung
Thema: AdLib Programmierung
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Re: AdLib Programmierung

Hallo Thomas! Bzgl. Sprache Synthetisieren dachte ich an den Soundblaster Pro, der das konnte, z.B. in dem Pseudo-KI Programm "Dr. Sbaitso". Und genau, da werden wohl alle Kanäle gewissermaßen zusammengeschaltet, nur für diesen einen Zweck. Es kann natürlich sein, dass eine AdLib das nicht...
von zatzen
Fr 25. Mär 2022, 19:45
Forum: Programmierung
Thema: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
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Zugriffe: 185185

Re: Trackermodul-Engine (sehr einfach)

Hallo, zatzen! Zuerst mal möchte/muß ich um Verzeihung bitten, weil ich mich so lange nicht gemeldet habe. Und genau dafür möchte ich mich auch entschuldigen, zuletzt besagtes Wochenende hat sich nun vielmehr in drei Monate Verzug gewandelt. Aber besser spät als nie, vielleicht möchtest Du die Konv...
von zatzen
Fr 21. Jan 2022, 00:21
Forum: Programmierung
Thema: PCX Decoder (Assembler, nur 320x200x256)
Antworten: 2
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Re: PCX Decoder (Assembler, nur 320x200x256)

Hallo! Danke für die Ergänzung! Tatsächlich habe ich eher Wert auf kompakten Code gelegt, das ganze war aber auch eher eine Spaßaufgabe dass ich es möglichst optimal schreiben wollte, wobei ich es für PCX in Assembler irgendwie sogar bequemer finde als wenn man das in Pascal formuliert. Es ist eine ...
von zatzen
Sa 15. Jan 2022, 18:45
Forum: Programmierung
Thema: PCX Decoder (Assembler, nur 320x200x256)
Antworten: 2
Zugriffe: 3137

PCX Decoder (Assembler, nur 320x200x256)

Hallo! Für meine eigenen Zwecke brauche ich einen einfachen PCX-Decoder. Das ist eigentlich nichts wirklich besonderes, aber ich habe das Vorgehen, fest ausgerichtet auf 320x200 Pixel und 256 Farben, einmal in einer Pascal-Unit umgesetzt und mir Mühe gegeben, das ganze in Assembler so knapp und opti...
von zatzen
Do 6. Jan 2022, 22:20
Forum: Programmierung
Thema: AdLib Programmierung
Antworten: 3
Zugriffe: 4649

AdLib Programmierung

Die AdLib Karte ist praktisch das, was für den Amiga der Paula Chip und für den C64 der SID ist. Sie ermöglicht fast ohne Prozessorlast mehrkanälige Musik und Soundeffekte. Möglicherweise ist erst die Spitze des Eisbergs ihrer Fähigkeiten bekannt, und es gibt noch mehr Möglichkeiten zur Erzeugung vo...
von zatzen
Do 9. Dez 2021, 17:28
Forum: Programmierung
Thema: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
Antworten: 326
Zugriffe: 185185

Re: Trackermodul-Engine (sehr einfach)

Am Wochenende habe ich Zeit, Deinen ganzen Beitrag zu lesen/zu beantworten. Ich möchte nur noch schnell meine neue Strategie erläutern: Ich werde wohl demnächst meine Assembler-Routinen in 16 Bit halten. Für Adventure-Spiele oder ähnliches dürfte das an Geschwindigkeit hinkommen. Und das rechtfertig...
von zatzen
Mo 29. Nov 2021, 17:11
Forum: Programmierung
Thema: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
Antworten: 326
Zugriffe: 185185

Re: Trackermodul-Engine (sehr einfach)

Ich habe leider gerade keine Zeit um ausführlich zu antworten, aber ich denke, SSD Platten sind relativ sicher. Das Lesen/Schreiben ist ja nicht mit Magnetisus verbunden, nebenbei noch viel schneller (da wie RAM), und bevor sich eine SSD verabschiedet merkt man das ersteinmal daran, dass nichts mehr...