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von GKar_6128
Di 16. Jun 2015, 14:51
Forum: Hardware
Thema: AWE64 Gold Originalpreis
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AWE64 Gold Originalpreis

Netten Tag.

Ich hoffe, ich bin mit meiner Frage hier in der richtigen Kategorie.

Weiss jemand, was die AWE64 Gold (CT4390) damals bei
erscheinen (94/95?) gekostet hat? Danke schon mal.
von GKar_6128
Do 4. Jun 2015, 21:14
Forum: Hardware
Thema: Fragen zu MIDI
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Re: Fragen zu MIDI

Der Hanging Notes Bug trifft nur bei einer gewissen Chip-Revisionen (leider die meist verbreiteten) und bei gleichzeitiger Wiedergabe von digitalen Signalen auf. (zb. bei Spielen mit Musik UND Soundeffekten) Bei einer Hanging Note via MIDI einfach einen Note-Off oder All Note-Off Befehl senden (kön...
von GKar_6128
Do 4. Jun 2015, 12:37
Forum: Hardware
Thema: Fragen zu MIDI
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Re: Fragen zu MIDI

tom4DOS hat geschrieben:Alle drei können MIDI unter DOS, aber die beiden erstgenannten haben einen fehlerhaften Chip, der zu hängenden Noten bei der Wiedergabe führen kann (Hanging notes bug). Die AWE64 hat diesen Fehler nicht mehr.
Dann werde ich ihm die AWE64 zukommen lassen.
Problem gelöst, Danke!
von GKar_6128
Do 4. Jun 2015, 10:01
Forum: Hardware
Thema: Fragen zu MIDI
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Re: Fragen zu MIDI

Unter Windows funktioniert es mit genau dem gleichen MIDI-Kabel, das auch an die AWE64 angeschlossen wird. Unter DOS unterstützt der Treiber kein MIDI-Out am Gameport. Danke, damit ist mir sehr geholfen :-) Weisst Du vielleicht noch, mit welchen Sound Blaster Karten MIDI unter DOS möglich sind. Ich...
von GKar_6128
Mi 3. Jun 2015, 23:52
Forum: Hardware
Thema: Fragen zu MIDI
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Re: Fragen zu MIDI

tom4DOS hat geschrieben:
GKar_6128 hat geschrieben: Der Joystickanschluss der Ensoniq unterstützt doch auch MIDI, wie die AWE64 oder nicht?
Ja, aber nur unter Windows. Unter DOS ist der Joystickport nicht zum MIDI-Port umschaltbar.
Erst mal Danke. Ist dazu ein spezielles Adapterkabel nötig
oder ist das eine reine Software Frage?
von GKar_6128
Mi 3. Jun 2015, 23:07
Forum: Hardware
Thema: Fragen zu MIDI
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Fragen zu MIDI

Tag. Ein Bekannter von mir hat mir seine AWE64 Gold gegeben, im Tausch gegen eine Ensoniq AudioPCI. An der AWE64 hat er ein Keyboard angeschlossen. Das funktioniert an der Ensoniq (ES1371/1373) nicht mehr. Der Joystickanschluss der Ensoniq unterstützt doch auch MIDI, wie die AWE64 oder nicht? Danke ...
von GKar_6128
So 31. Mai 2015, 18:35
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Re: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

philscomputerlab hat geschrieben:Hast du FastVID geladen? Das ist ein tool fuer bessere DOS Grafik performance.

Oder von Windows 98 aus starten, dann sollte es auch schneller sein.
Das ist doch nur für Pentium Pro CPUs, nicht? Habs aber trotzdem ausprobiert.
An den Framraten ändert sich aber gar nix... :(
von GKar_6128
So 31. Mai 2015, 17:17
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Re: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

Ich habe mich vor ein paar Tagen mit einem 1.1 GHz Pentium III befasst. Duke 3D lief sogar in 1024 x 768 flüssig. PCPBENCH hat in 1024 x 768 und 8 bit 56.9 fps und Quake in 1024 x 768 33.9 fps gemessen. Unter Windows sah das ganz anders aus, hatte eine schnelle Quadro FX 2000, da lief Quake II soga...
von GKar_6128
So 31. Mai 2015, 15:32
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Re: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

VGA umfaßt doch mehrere Modi, oder? 320x200 (256 Farben) ist genauso VGA wie 640x480 (16 Farben). 640x480 (256) wäre dann Super-VGA, da es über die Fähigkeiten von VGA hinausgeht. Generell werden Spiele ziemlich leistungshungrig, wenn man über 320x200 hinausgeht. Duke3D, Descent 2, Tomb Raider und ...
von GKar_6128
So 31. Mai 2015, 00:07
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Re: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

Tomb Raider 1 kann den 320x200 und auch 640x480 in 256 Farben, was mit der F1 Taste umgeschaltet werden kann, F2 bis F4 (?) waren dann die Detailstufen. Das ist dann aber Software 3D, wo die CPU alles berechnen muss. Bei hoechster Detailstufe ruckelt das selbst auf nem Pentium II 300er noch. Desweg...
von GKar_6128
Sa 30. Mai 2015, 22:17
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Re: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

Tomb Raider brauch bei SVGA schon ganz schön. Descent II ist auch noch ein DOS Game, oder? Alles was dabei ist, ist ne Autorun für 95. Nunja, wenn man da hochschält, ist auch schnell die Frame Rate im Keller. Tomb Raider kann mehr als 640x480 unter DOS? Wusste ich nicht, wie geht das? Und Descent I...
von GKar_6128
Sa 30. Mai 2015, 20:38
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Re: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

Naja, es gibt da schon ein pasr Beispiele, welche mir einfallen. Ich selbst habe damals 1996 bei erscheinen Grand Prix 2 gekauft. Das lief auf meinem Pentium 133 in VGA okay. Für SVGA mit allen Details brauchts aber auch locker 400 MHz. Pentium 2 oder 3? Einen P3/450 finde ich schon arg viel. Zumal...
von GKar_6128
Sa 30. Mai 2015, 13:52
Forum: Spiele
Thema: Leistungshungrigstes DOS only Spiel?
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Leistungshungrigstes DOS only Spiel?

Schönes Wochenende. Da ich einen leisen und dennoch schnellen DOS Rechner, zu 99.99% nur zum spielen, haben wollte, habe ich dafür einen passiv gekühlten P3/600 genommen. Betrieben mit 300 MHz (66 statt 133 MHz Bustakt). Dabei sind mir 2 Spiele unter gekommen, die mit diesem PC ruckeln (jeweils in d...
von GKar_6128
Fr 10. Apr 2015, 21:26
Forum: Spiele
Thema: Tomb Raider 1 No CD
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Re: Tomb Raider 1 No CD

Ja, der SHSUCD ist toll, um ISOs zu mounten. Mit CD-Mucke ist dann allerdings nichts (wie auch... zu DOS-Zeiten hatte man bekanntlich ein analoges Kabel vom CDROM zur Soundkarte...). Ich glaube, das ISO-Format unterstützt nicht einmal Mixed-Mode-Scheiben. Für Spiele, die nur Daten auf der CD abrufe...
von GKar_6128
So 5. Apr 2015, 22:10
Forum: Spiele
Thema: Tomb Raider 1 No CD
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Zugriffe: 6333

Re: Tomb Raider 1 No CD

matze79 hat geschrieben:Für Pures DOS gibts nen CD-Emulator.

Musik geht da glaub ich nicht (CD-Audio)
Klingt interessant, werde ich mir genauer ansehen. Danke :)