Die Suche ergab 2403 Treffer
- So 18. Sep 2016, 15:50
- Forum: Gästeforum
- Thema: Suche altes Spiel
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4929
Re: Suche altes Spiel
Hinweis: Thema in den Gästebereich verschoben, wo es hingehört (siehe Forenregeln und FAQ)
- Mi 24. Aug 2016, 21:34
- Forum: Off-Topic
- Thema: Frage wegen Computer+Stromgenerator
- Antworten: 24
- Zugriffe: 13660
Re: Frage wegen Computer+Stromgenerator
EDIT: Bin derzeit wirklich nicht so recht bei der Sache. Meine Antwort bezog sich auf die Frage, ob eine 300W-USV ausreicht.
Sollte mehr als ausreichen, aber ich sehe es eigentlich auch so, dass ein Laptop seine eigene USV mitbringt. Solange der Akku noch halbwegs in Ordnung ist, kannst du ...
Sollte mehr als ausreichen, aber ich sehe es eigentlich auch so, dass ein Laptop seine eigene USV mitbringt. Solange der Akku noch halbwegs in Ordnung ist, kannst du ...
- So 31. Jul 2016, 14:35
- Forum: Off-Topic
- Thema: Polyplay-Thread versehentlich gelöscht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3897
Re: Polyplay-Thread versehentlich gelöscht
Nicht schön, aber besser als nichts:
Polyplay - Hase und Wolf
Beitragvon robot1 » 24.07.2016 1926
Hallo,
ich bin gerade darüber gestolpert, dass man die Polyplay-Automatenspiele aus DDR-Tagen online spielen kann (FLASH). Gibt es auch irgendwo einen Download dieser Klassiker Ich habe nur den ...
Polyplay - Hase und Wolf
Beitragvon robot1 » 24.07.2016 1926
Hallo,
ich bin gerade darüber gestolpert, dass man die Polyplay-Automatenspiele aus DDR-Tagen online spielen kann (FLASH). Gibt es auch irgendwo einen Download dieser Klassiker Ich habe nur den ...
- So 31. Jul 2016, 13:26
- Forum: Off-Topic
- Thema: Polyplay-Thread versehentlich gelöscht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3897
Polyplay-Thread versehentlich gelöscht
Hallo zusammen,
leider habe ich versehentlich den "Polyplay"-Thread gelöscht, als ich eigentlich den Platzhalter im Bereich "Spiele" entfernen wollte - sorry!
Falls noch jemand etwas aus dem Thread braucht, habe ich ihn zumindest noch in Textform vorliegen.
Gruß,
Stephan
leider habe ich versehentlich den "Polyplay"-Thread gelöscht, als ich eigentlich den Platzhalter im Bereich "Spiele" entfernen wollte - sorry!
Falls noch jemand etwas aus dem Thread braucht, habe ich ihn zumindest noch in Textform vorliegen.
Gruß,
Stephan
- So 3. Jul 2016, 12:53
- Forum: Spiele
- Thema: Neue Quake-Episode von Bethesda
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4722
Re: Neue Quake-Episode von Bethesda
Ich fand's auch unterhaltsam.
Der Schwierigkeitsgrad war ganz schön knackig (auf "normal"), aber wer heute noch Quake spielt, darf wohl getrost zu den Veteranen gerechnet werden :-)
Der Schwierigkeitsgrad war ganz schön knackig (auf "normal"), aber wer heute noch Quake spielt, darf wohl getrost zu den Veteranen gerechnet werden :-)
- Mo 27. Jun 2016, 11:40
- Forum: Spiele
- Thema: Neue Quake-Episode von Bethesda
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4722
Neue Quake-Episode von Bethesda
Hallo zusammen...
Bethesda (Macher von Wolfenstein The New Order) haben zum 20. Geburtstag eine neue Quake-Episode veröffentlicht:
http://www.golem.de/news/machine-games-kostenlose-neue-episode-fuer-quake-1606-121762.html
Muß ich mir später mal zu Gemüte führen. Das letzte Wolfenstein war ...
Bethesda (Macher von Wolfenstein The New Order) haben zum 20. Geburtstag eine neue Quake-Episode veröffentlicht:
http://www.golem.de/news/machine-games-kostenlose-neue-episode-fuer-quake-1606-121762.html
Muß ich mir später mal zu Gemüte führen. Das letzte Wolfenstein war ...
- Mo 21. Mär 2016, 21:39
- Forum: Off-Topic
- Thema: ftp-Server
- Antworten: 33
- Zugriffe: 14506
Re: ftp-Server
Hallo zusammen,
ich habe die Sache mit Locutus diskutiert und wir sind zu dem Schluß gekommen, daß wir auf keinen Fall einen offiziellen oder inoffiziellen FTP-Server haben wollen.
Das Haftungsrisiko ist einfach viel zu hoch. Es dauert sicher nicht lange, bis irgendwer auf die Idee kommt, dort ...
ich habe die Sache mit Locutus diskutiert und wir sind zu dem Schluß gekommen, daß wir auf keinen Fall einen offiziellen oder inoffiziellen FTP-Server haben wollen.
Das Haftungsrisiko ist einfach viel zu hoch. Es dauert sicher nicht lange, bis irgendwer auf die Idee kommt, dort ...
- Mo 14. Mär 2016, 19:48
- Forum: Off-Topic
- Thema: Wir müssen mal reden - Meine Meinung!
- Antworten: 66
- Zugriffe: 41517
Re: Wir müssen mal reden - Meine Meinung!
Hallo zusammen,
ich muß gestehen, daß ich momentan nicht die Zeit habe, viel im Forum zu lesen, da meine Umschulung zum Fachinformatiker/Systemintegration gerade in die heiße Phase geht.
Ich war eigentlich der Auffassung, daß wir durch die Einführung der Admin-Freischaltung hier ein recht ...
ich muß gestehen, daß ich momentan nicht die Zeit habe, viel im Forum zu lesen, da meine Umschulung zum Fachinformatiker/Systemintegration gerade in die heiße Phase geht.
Ich war eigentlich der Auffassung, daß wir durch die Einführung der Admin-Freischaltung hier ein recht ...
- Fr 12. Feb 2016, 20:59
- Forum: Spiele
- Thema: Systemanforderung Nascar Racing 2 max. Details
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6345
Re: Systemanforderung Nascar Racing 2 max. Details
Hallo,
ich habe mit dem Spiel jetzt keine Erfahrungen, aber meine Erfahrung ist, daß diese "läuft flüssig"-Angaben recht subjektiv sind.
Wir sind heutzutage von 3D-Beschleunigern und Gigahertz-CPUs verwöhnt und alles unter 30fps fühlt sich "ruckelig" an (wenn man damit überhaupt noch zufrieden ist ...
ich habe mit dem Spiel jetzt keine Erfahrungen, aber meine Erfahrung ist, daß diese "läuft flüssig"-Angaben recht subjektiv sind.
Wir sind heutzutage von 3D-Beschleunigern und Gigahertz-CPUs verwöhnt und alles unter 30fps fühlt sich "ruckelig" an (wenn man damit überhaupt noch zufrieden ist ...
- Di 2. Feb 2016, 19:00
- Forum: Spiele
- Thema: Brandneuer DOOM-Level von John Romero
- Antworten: 14
- Zugriffe: 9736
Re: Brandneuer DOOM-Level von John Romero
Kann es sein, daß der Level zum herkömmlichen "Ultimate Doom", Version 1.9 nicht mehr kompatibel ist?
Bei mir stürzt das Ding sowohl auf der K6-Kiste als auch in DOSBox nach kurzer Zeit mit einem "Visplane"-Fehler ab. Unter GZDOOM ging es allerdings problemlos.
Vielleicht hat Romero ja selbst nur ...
Bei mir stürzt das Ding sowohl auf der K6-Kiste als auch in DOSBox nach kurzer Zeit mit einem "Visplane"-Fehler ab. Unter GZDOOM ging es allerdings problemlos.
Vielleicht hat Romero ja selbst nur ...
- Fr 22. Jan 2016, 18:53
- Forum: Spiele
- Thema: Brandneuer DOOM-Level von John Romero
- Antworten: 14
- Zugriffe: 9736
Re: Brandneuer DOOM-Level von John Romero
...und ganz schön schwer, definitiv viel schwerer als Episode 1 ansonsten ist - der Level ist eher Final-Doom-Niveau.
- Fr 22. Jan 2016, 16:18
- Forum: Spiele
- Thema: Brandneuer DOOM-Level von John Romero
- Antworten: 14
- Zugriffe: 9736
- So 25. Okt 2015, 19:16
- Forum: Spiele
- Thema: RETRO CITY RAMPAGE FÜR DOS
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5717
Re: RETRO CITY RAMPAGE FÜR DOS
Also meines Wissens nach war in den USA der Apple II viel weiter verbreitet als bei uns und die IBM-kompatiblen haben sich früher durchgesetzt.
Die Commodore-Szene scheint mir deshalb stärker in Europa vertreten gewesen zu sein als in den USA.
Aber ich mag mich irren...
Die Commodore-Szene scheint mir deshalb stärker in Europa vertreten gewesen zu sein als in den USA.
Aber ich mag mich irren...
- So 26. Jul 2015, 16:44
- Forum: Spiele
- Thema: Eure (meine) schönsten "DOS-Game-Momente"...
- Antworten: 46
- Zugriffe: 34278
Re: Eure (meine) schönsten "DOS-Game-Momente"...
...und da Spock Telepath ist, steuert er das Spiel wahrscheinlich mit Gedanken, weswegen man keine Eingabegeräte sieht... :-)
- So 26. Jul 2015, 11:44
- Forum: Spiele
- Thema: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
- Antworten: 32
- Zugriffe: 19056
Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Digger
Styx
Lode Runner
Sopwith
Styx
Lode Runner
Sopwith