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von Mystery
Mo 20. Okt 2014, 22:07
Forum: Software
Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Zugriffe: 27420

Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread

Das Handbuch ist glaube ich immer als Textfile mit auf dem Datenträger. Dieses gibt aber mehr eine Einführung und beschreibt alle Funktionen. Ich denke es ist aber auch kein Problem die Textdatei hier zu verlinken. Was man damit am Ende umsetzen kann, ist der eigenen Kreativität überlassen ;) Ein Ch...
von Mystery
Mo 20. Okt 2014, 17:49
Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
Thema: Neues Design für unser Forum - Aufruf zum Beta-Test
Antworten: 17
Zugriffe: 21608

Re: Neues Design für unser Forum - Aufruf zum Beta-Test

Solange das alte Layout erhalten bleibt, könnt ihr machen was ihr wollt. Ich wehre mich immer lange gegen Neuerungen, aber am Ende gehts dann doch ganz schnell bis ich mich gewöhnt habe. Am Smartphone surfe ich problemlos auch mit dem aktuellen Layout, daher ist mir der Sinn der Aktion nicht ganz kl...
von Mystery
Mo 20. Okt 2014, 17:00
Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
Thema: Soll das DOS-Forum ein RetroPC-Forum werden (+Win9x)?
Antworten: 83
Zugriffe: 123747

Re: Soll das DOS-Forum ein RetroPC-Forum werden (+Win9x)?

Für allgemeines Retro PC Zeug bin ich z.B. in den Nostalgie/Retro Foren vom 3DCenter, P3DNow und HWLuxx unterwegs. Ansonsten frequentiere ich das vogons Forum in dem auch eine Menge los ist und thematisch eigentlich alles geht was Retro PCs anbelangt. Oder auch sehr spezielle Foren wie das GCSArchiv...
von Mystery
Mo 20. Okt 2014, 11:55
Forum: Software
Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread

Ja, ist definitiv die bessere Wahl wenn man nicht den doppelten Aufwand haben will um halb so viel aus der Engine rauszuholen ;)

Trotzdem ist das 3D GCS super. So schrullig und schlecht, dass es schon wieder gut ist und es hat einen extrem hohen Wiedererkennungswert.
von Mystery
Mo 20. Okt 2014, 10:59
Forum: Software
Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread

Natürlich schafft man mit anderen Tools besseres. DOOM ist was diese Möglichkeiten anbelangt weit überlegen und die Tools sind auch zahlreicher und besser zu bedienen. Mir persönlich geht es darum mit einem verschrobenen, relativ unbekannten System etwas auf die Beine zu stellen. Das GCS war anno 95...
von Mystery
Mo 20. Okt 2014, 06:25
Forum: Software
Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Antworten: 33
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread

Das 3D GCS wurde nie legal als Download veröffentlicht. Der letzte Release scheint ein Resteverkauf der Datenträger im Jewelcase gewesen zu sein. Bei eBay und Amazon taucht die Software aber immer mal wieder auf. Unter DOSBox sollten eigentlich alle 3D GCS Spiele, sowie das GCS und dessen Tools selb...
von Mystery
So 19. Okt 2014, 22:10
Forum: Software
Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Antworten: 33
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread

Sound(unterstützte Medientypen, Limitierungen wie Parallelität): Musik ist MIDI ähnlich, aber scheinbar mit anderer Instrumentenbelegung. Soundfiles sind einfache WAV Files, sonst kein Support. Features(Texttafeln, weitere Waffen designen, UI Änderungen) Texttafeln? Die Dialogboxen lassen sich durch...
von Mystery
So 19. Okt 2014, 20:47
Forum: Software
Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Antworten: 33
Zugriffe: 27420

Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread

So, nachdem in letzter Zeit hier erstaunlich viel über das 3D GCS von Pie in the Sky Software auftauchte und ich persönlich ein riesiger Fan von dem System bin, muss mal ein einheitlicher Thread her in dem über die Spiele und die Entwicklung mit der Software diskutiert werden kann. Ich selbst beschä...
von Mystery
So 19. Okt 2014, 19:36
Forum: Software
Thema: Suche nach einer Software
Antworten: 6
Zugriffe: 5208

Re: Suche nach einer Software

Evtl. das 3D Game Creation System? Die Zeit stimmt genau, die Beschreibung der Engine und viele andere Möglichkeiten ebenfalls. SATmUN0.png http://gcsarchive.proboards.com/thread/13/ http://www.dosforum.de/viewtopic.php?f=3&t=7411 http://www.dosforum.de/viewtopic.php?f=16&t=8809&start=15
von Mystery
So 19. Okt 2014, 10:15
Forum: Hardware
Thema: externes Midimodul, Empfehlungen?
Antworten: 31
Zugriffe: 8739

Re: externes Midimodul, Empfehlungen?

Der TG100 hat angeblich einen MT-32 Kompatibilitätsmodus. Hab ich an meinem aber noch nicht getestet. Bei "modernen" General-MIDI Geräten ist natürlich immer die Frage welche Software die selbige Geräte unterstützt, auch auf einem XT läuft. Die meisten GM kompatiblen Spiele benötigen einen...
von Mystery
Fr 17. Okt 2014, 09:22
Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
Thema: dosforum.de nicht erreichbar? Poste hier Datum/Uhrzeit!
Antworten: 77
Zugriffe: 129139

Re: dosforum.de nicht erreichbar? Poste hier Datum/Uhrzeit!

Bis gerade eben (~9:20 Uhr) war das Forum für mehrere Stunden nicht erreichbar.
von Mystery
Fr 10. Okt 2014, 17:15
Forum: Allgemeines
Thema: SC-55/ Mu-50 etc: Zeit, Batterien zu tauschen!
Antworten: 5
Zugriffe: 4874

Re: SC-55/ Mu-50 etc: Zeit, Batterien zu tauschen!

Doch, das geht schon und Schaden richten die im Ernstfall auch nicht weniger an.
energizer-cr2032-1007ab.jpg
energizer-cr2032-1007ab.jpg (53.61 KiB) 4861 mal betrachtet
von Mystery
Fr 5. Sep 2014, 13:22
Forum: Galerie
Thema: Mein neues Retro Computer Zimmerchen ist fertig
Antworten: 29
Zugriffe: 15926

Re: Mein neues Retro Computer Zimmerchen ist fertig

Ja, es war definitiv eine gewisse Herausforderung die paar m² so einzurichten, dass eine Menge gespielt werden kann, alles funktional ist, aber man trotzdem nicht das Gefühl hat dass es eng oder vollgestellt bis zugemüllt aussieht. Komme aktuell leider selten bis gar nicht dazu irgendwas in der Ecke...
von Mystery
Mi 25. Jun 2014, 20:20
Forum: Software
Thema: Disketten "defragmentieren"
Antworten: 9
Zugriffe: 5126

Re: Disketten "defragmentieren"

Also wenn du den vollständigen Inhalt einer Diskette bereits vorbereitet hast und alles direkt auf eine frisch formatierte Disk kopierst, dürfte auch Defragmentieren nicht mehr allzuviel helfen, da eigentlich keine Dateifragmente entstehen dürften.

Aber probiers einfach aus.
von Mystery
Mi 25. Jun 2014, 18:33
Forum: Software
Thema: Disketten "defragmentieren"
Antworten: 9
Zugriffe: 5126

Re: Disketten "defragmentieren"

Die Zugriffszeiten dürften gerade bei Diskettenlaufwerken gigantisch hoch sein und bei sequentiellen Files müsste Defragmentierung so einiges bringen. Originaldisketten haben ja oft ein einziges Archiv auf dem Datenträger, welches von vorne bis hinten sequentiell ohne seeken auf die HDD entpackt wir...