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- Mo 7. Apr 2008, 11:08
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- Thema: Musik aus dem PC Speaker :)
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Ich benutze auch heute noch den Speaker.
In dem Game, das ich grad programmiere, gibts auch Digisound - über Sound Blaster und PC-Speaker. Nicht nur so als "Titel", sondern auch während das Spiel läuft usw. Ist n DOS-Spiel. (Läuft zwar auch unter Windows, aber da ist nix mit Speakersound, weil ich dazu den TimerTick auf >10KHz ho...
- So 30. Sep 2007, 23:32
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Bin ab morgen weg, habe dann für ca. 1 bis 2 Wochen kein Internet. Werde danach ausführlicher antworten. Zum Pascal-Code: Der Darstellungs-Fehler liegt an der Abfrage des Vertical Retrace. (Frame wird vom Screen aufgebaut, während es gezeichnet wird...) Anmerkung: So langsam hat vieles des Inhalts h...
- So 30. Sep 2007, 23:18
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Bin ab morgen weg, habe dann für ca. 1 bis 2 Wochen kein Internet. Werde danach ausführlicher antworten. Zum Pascal-Code: Der Darstellungs-Fehler liegt an der Abfrage des Vertical Retrace. (Frame wird vom Screen aufgebaut, während es gezeichnet wird...) Anmerkung: So langsam hat vieles des Inhalts h...
- Fr 28. Sep 2007, 18:49
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@Dosenware: Zum KC85/4 habe ich nur das an Dokumentation, das dabei war, also das BASIC- und das Systemhandbuch. Wie elianda richtig bemerkt hat, ist die CPU (U880D) ein Z80-Nachbau, der damals durch Industriespionage zustande kam. Eigentlich sollte also jede Z80-Doku auf den Asm des KC85/4 (sowie j...
- Fr 28. Sep 2007, 18:41
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- Fr 28. Sep 2007, 18:32
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Ich bewundere Deine spartanische Einstellung ebenfalls. Hm. Seh das nicht als spartanisch an. DOS hat einige Nachteile und einige Vorteile. Für meine Art zu programmieren überwiegen die Vorteile. Multitasking ist etwas, das bei Spielen nicht gebraucht wird, denn während ein Spiel läuft, passiert i....
- Fr 28. Sep 2007, 18:24
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Man, da haust du uns aber wirklich ein paar lange Texte um die Ohren. So viel Geduld habe ich einfach nicht (mehr)! Es gibt ja so wenig Leute, die sich mit DOS beschäftigen, aber so viele Projekte, die auf Unterstützung warten... Zur Geduld: Meinst Du die Geduld, selbst so etwas zu schreiben oder d...
- Fr 28. Sep 2007, 18:16
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- Fr 28. Sep 2007, 18:10
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- Fr 28. Sep 2007, 17:58
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- Mi 26. Sep 2007, 10:06
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Meine Pascal-Units. Warum überhaupt Erwähnung meiner Pascal-Units? Nun, seit über 10 Jahren programmiere ich Pascal-Units auf dem PC, die ich selbst auch schon jahrelang mit Erfolg verwende und auch immer mal wieder verbessere. Gewiß sind da Dinge dabei, die so manch anderer Pascal-Programmierer gan...
- Mi 26. Sep 2007, 09:53
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Meine Programme (Spiele, Tools, Experimente). Teil 3/3 Diesmal nicht ganz alphabetisch. Einige der Tools und Spiele gibts auch auf meiner Webseite. READGIF Liest GIF-Bilder, wie der Name schon sagt. Gibts für Text- und Grafikmode. RECSIZE Sehr interessant für Pascal-Programmierer. Schreibt für alle ...
- Mi 26. Sep 2007, 09:49
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Meine Programme (Spiele, Tools, Experimente). Teil 2/3 Diesmal nicht ganz alphabetisch. Einige der Tools und Spiele gibts auch auf meiner Webseite. ARCADE Test für meine Arcade-Unit. C64I Mein C64-Emulator. CENTIPED Ein Spiel (Centipede) nach einem Vorbild vom KC87. CROWN Ein Interpreter für tokensi...
- Mi 26. Sep 2007, 09:48
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Meine Programme (Spiele, Tools, Experimente). Teil 1/3 Diesmal nicht ganz alphabetisch. Einige der Tools und Spiele gibts auch auf meiner Webseite. 4GEWINNT Textmode, Speakersound. Nach dem gleichnamigen Spiel ANSITXT Wandelt ANSI-Logfiles in reinen ASCII-Text. BLACKPCX Sorgt dafür, daß beim PCX-Bil...
- Mi 26. Sep 2007, 01:13
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Einiges über meine Programmier-Tätigkeit.
Über meine Programmier-Tätigkeit. Laufbahn: 1986-1989: Arbeitsgemeinschaft "Computer". Habe dort an KC85/1 programmiert. Hatte damals noch keinen eigenen Computer. Habe immer Programme (BASIC) auf Papier geschrieben und diese dann dort eingegeben. 1989-1990: Erster eigener Computer, ein KC...