Die Suche ergab 197 Treffer

von Pfalck
Mo 28. Jan 2019, 22:26
Forum: Spiele
Thema: Das optimale Spieleerlebnis
Antworten: 8
Zugriffe: 11346

Re: Das optimale Spieleerlebnis

elianda hat geschrieben:Ich würde ja bei DoTT GM bevorzugen.
Aber nur, mit der entsprechenden Soundkarte.

Ansonsten ist diese Aussage sinnfrei. Selbst mit Roland MT-32.
von Pfalck
Mo 28. Jan 2019, 14:59
Forum: Spiele
Thema: Ständiges "Rumfriemeln" an Startdateien für Spiele?
Antworten: 21
Zugriffe: 20872

Re: Ständiges "Rumfriemeln" an Startdateien für Spiele?

Es kommt doch darauf an, ob man Maustreiber oder CD-ROM-treiber braucht. Oder welche Soundkarte(n) man hat. Ob die Treiber brauchen oder nicht. Außerdem bietet nicht jedes Programm die IRQ oder DMA für Sound an. Bei Duke Nukem 3D kann ich beispielsweise den 16Bit DMA nur auf 5 aufwärts setzen. Ich h...
von Pfalck
Mo 28. Jan 2019, 00:27
Forum: Spiele
Thema: Das optimale Spieleerlebnis
Antworten: 8
Zugriffe: 11346

Re: Das optimale Spieleerlebnis

Lange nix passiert.

Oder gibt es einen andereren Thread,auf dem mehr ist und wo man von hier aus verlinken sollte!?
von Pfalck
Fr 18. Jan 2019, 14:55
Forum: Spiele
Thema: Tomb Raider 1 3Dfx
Antworten: 17
Zugriffe: 20818

Re: Tomb Raider 1 3Dfx

Alles schön und gut, dennoch ist das auf einer echten Voodoo1 mit einem Pentium1 mit oder ohne MMX, oder mit einem P2/Celeron echt noch Heute richtig toll, als mit einem High-Endrechner in der Emulation. Wer schreibt denn hier von HighEnd-Rechnern und Emulation? Du hast evident den Thread verwechse...
von Pfalck
Fr 18. Jan 2019, 00:47
Forum: Spiele
Thema: Tomb Raider 1 3Dfx
Antworten: 17
Zugriffe: 20818

Re: Tomb Raider 1 3Dfx

Danke.

Was sind denn die Systemvoraussetzungen für DG-Voodoo?

Ich arbeite hier mit Pentium und 64MB RAM unter Intel VX-Chipsatz.

Das schnellste und ausgebauteste Bauteil ist da sicherlich die Geforce2 MX400 als PCI-Variante.
von Pfalck
Do 17. Jan 2019, 21:44
Forum: Spiele
Thema: Tomb Raider 1 3Dfx
Antworten: 17
Zugriffe: 20818

Re: Tomb Raider 1 3Dfx

Meine Voodoo3 PCI hat den Geist aufgegeben. AGP nicht vorhanden. Also mußte ich eine schnelle PCI-Karte einbauen. Eine Geforce2 MX400 64MB PCI. Bis DirectX 7 läuft sie sogar per Hardware. Auf der "Tomb Raider"-CD (neueste Datei vom 31.10.1996 - die "install.exe") gibt es noch kei...
von Pfalck
Mi 9. Jan 2019, 12:44
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Re: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?

Die SB32 pnp (CT3620) hat keine Jumper. Und es gibt kein "override" mit Software GEGEN das Board in den Standardeinstellungen des Boards. Auch nicht bei anderen Soundkarten. Ich hatte doch oben geschrieben, daß ich die Boardbatterie restauriere und dann berichte, ob dann alles funktioniert...
von Pfalck
Mi 9. Jan 2019, 11:46
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Re: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?

Die BIOS_Batterie ist bei mir tot. Leider verlötet und damit nicht tauschbar. Deswegen speichert er dort nix. Serienmäßig ist im BIOS "Manuell-IRQ" vorgesehen. Das Board kann PnP. Aber ich kann es nicht speichern. Also nutzt er die "Default"-Werte des BIOS. In Kombination mit de...
von Pfalck
Fr 4. Jan 2019, 11:09
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Grundsätzlich läuft alles

Mit der ALS100Plus habe ich bis jetzt bei KEINEM Programm Kompatibiliätsprobleme mit dem Roland RA-50 gehabt. Es läuft wie ein MT-32 2.Generation. Mit Soft-MPU 1.91 wird MT-32 in Spielen beim Setup automatisch erkannt. Probleme gibt es bei mir nur bei der Lautstärke des Sounblasterteils der ALS 100P...
von Pfalck
Mi 2. Jan 2019, 22:47
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Re: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?

Auf den SB PnP kann man den IRQ mit einem Texteditor im Configfile einstellen und die Datei dann schreibschützen. Dann bekommt die Karte bei der Initialisierung genau diese Resourcen. Falsch. Wenn die Hauptplatine die Recourcen manuell und nicht automatisch PnP konfiguriert, kann man in das config-...
von Pfalck
Mi 2. Jan 2019, 20:31
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Re: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?

Auf keiner der Karten gibt es Jumper für IRQ. Sind bis auf die Aztech alles PnP-Karten.
von Pfalck
Mi 2. Jan 2019, 17:49
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Re: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?

Die BIOS_Batterie ist bei mir tot. Leider verlötet und damit nicht tauschbar. Deswegen speichert er dort nix. Serienmäßig ist im BIOS "Manuell-IRQ" vorgesehen. Die SB32 PnP bekommt IMMER IRQ 10. Die VIBRA16 C IMMER IRQ 2. Die Sound Galaxy NX pro bekommt IRQ 5 und SoftMPU ist zufrieden. Läu...
von Pfalck
So 30. Dez 2018, 22:47
Forum: Hardware
Thema: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?
Antworten: 86
Zugriffe: 51550

Re: Wie kompatibel ist der Roland RA-50 zum MT-32?

Das Video ist ja alt und bekannt. Dennoch einen Dank. Ich habe hier ein Board mit Intel VX-Chipsatz. 3*ISA, 4*PCI. Pentium 120MHz und 64mb ram: ms-dos 6.22 oder Windows 98 SE. Monkey und alles sonst läuft als Soundblaster pro oder SB 16. Aber die MPU-401 ist problematisch verhext. Ich schaffe es bei...
von Pfalck
Di 20. Nov 2018, 02:43
Forum: Hardware
Thema: Terratec Solo-1, QDI Platinix 2 und SBLINK
Antworten: 7
Zugriffe: 4582

Re: Terratec Solo-1, QDI Platinix 2 und SBLINK

Danke. Habe hier ein altes Asus P2B mit Anschluß. Ich überlegte, 2 ISA UND 2 PCI parallel einzusetzen, um ALLES abzudecken. Drei Karten waren drin - die SB-Link-Variante für neuere PCI-Vollausstattungssoundkarten fehlt mir noch. Es geht um reines DOS!!! ISA 1: Aztech läuft ohne jedweden Treiber. ISA...
von Pfalck
Mo 19. Nov 2018, 11:48
Forum: Hardware
Thema: Terratec Solo-1, QDI Platinix 2 und SBLINK
Antworten: 7
Zugriffe: 4582

Re: Terratec Solo-1, QDI Platinix 2 und SBLINK

Gut geschrieben. Die Frage ist, ob auch die Problemspiele unter DOS funktionieren. Und geht im reinen DOS GeneralMIDI mit wavetable ? Besonders würden mich Comanche, Monkey I, Prince of Persia, Kings Quest VI, Descent, Ultima 7 interessieren. Vor allem, ob bei Comanche, wo KEIN Speichermanager gelad...