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von zatzen
Mi 29. Jan 2020, 18:46
Forum: Programmierung
Thema: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Hallo Thomas!
Ich habe eine neue Version: http://www.zatzen.net/btplay8a.zip
Ich glaube jetzt müsste alles stimmen, teste das doch mal bitte, dann kann ich anfangen,
die Abspielroutine Stück für Stück in Assembler umzuwandeln und zu optimieren.
von zatzen
Mo 27. Jan 2020, 23:43
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Thema: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Hallo Thomas!

Ich sehe gerade, im Tracker selbst ist ja jederzeit ersichtlich, mit welchen F-Tasten man wohin kommt. Ich hatte das irgendwie total übersehen. Ich kenne mich mit Trackern gut aus und komme schon klar. Ich bastle mir dann mal Module mit denen ich die Abspielroutine teste...
von zatzen
Mo 27. Jan 2020, 16:20
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Thema: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Danke schonmal für die Kurzanleitung! In jedem Fall werde ich die Abspielroutine optimieren, so dass sie erstmal schneller ist und kompiliert kleiner. Das ist ja dann schon die halbe Miete und man kann dann immer noch sehen ob man alles im Interrupt erledigt oder nicht. Übrigens besteht noch die Mög...
von zatzen
Mo 27. Jan 2020, 14:04
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Thema: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Hier, wie versprochen, die neue Version: http://www.zatzen.net/btplay7a.zip Danke, DOSferatu, es ist immer gut wenn man genau Bescheid weiss. Also ist das Interrupt Flag so zu verstehen, dass die CPU(!) auftretende Interrupts abarbeitet oder nicht, aber sie reihen sich aneinander wenn sie nicht abge...
von zatzen
Mo 27. Jan 2020, 00:59
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Thema: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Hallo! asm cli end; sperrt solange bis es mit asm sti end; wieder aufgehoben wird. asm ... end Anweisungen werden direkt in den Code eingefügt und sind nicht als Prozedur zu verstehen, man kann auch einfach mit asm db 'blabla' end irgendwelche Bytes mitten in den Code schreiben, was dann zwar meiste...
von zatzen
So 26. Jan 2020, 22:10
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Thema: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Nein, das natürlich nicht, leider. Das heisst, es existieren nun eine native (MS-)DOS Version und eine DOSBox kompatible Version. Vielleicht finde ich eine Möglichkeit die zuverlässig erkennt um was es sich handelt. Oder man macht vorab einen Startparameter wie "/FORDOSBOX" optional für d...
von zatzen
Sa 25. Jan 2020, 16:38
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Ich hatte beim einlesen der Patterns in der Abspielroutine es so formuliert: patnmap[ordr[.., ...]], das war aber nicht richtig, da ordr schon die Patternmap berücksichtigt. Ja, Du kannst an dem Ding erstmal weiterstricken so dass es für Deine Spiele schonmal taugt. Ich würde aber je nach Lust und L...
von zatzen
Fr 24. Jan 2020, 23:19
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Jetzt ist das Problem gelöst. Es gab noch ein Problem mit Portamentos, die funktionieren jetzt auch. Jetzt wäre es eigentlich an der Zeit, dass ich Dir das mal zum testen gebe. Der Code ist jetzt noch weitgehend unkommentiert und hat einige Prozeduren oder Variablen die dem Debugging dienen und spät...
von zatzen
Fr 24. Jan 2020, 22:01
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Hallo! Es läuft schonmal. Erfreulich gut erstmal, klingt wie im Tracker, nur irgendwie sind die Einzelpatterns noch verschoben, in dem Sinne dass es zwar rhythmisch passt, aber eben die Spalten teilweise nicht melodisch zusammenpassen. Entweder ist der Fehler in der Patternmap, Ordr, oder beides. Da...
von zatzen
Do 23. Jan 2020, 16:05
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Tatsächlich! Jetzt funktioniert der Tracker und läuft flüssig in meiner 20000 Cycles Dosbox. Klingt schön (höre ZELDNI.PIS). Mit dem Eintippen kann ich erstmal leben. Mit dem Code bin ich soweit durch, jetzt werde ich ersteinmal noch ein paar Trockenübungen machen. Sicherstellen dass die Patterns ri...
von zatzen
Mi 22. Jan 2020, 13:27
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Hallo Thomas!
Wichtig ist, dass die Basic-Player-Routine funktioniert und wir sie als Referenz nehmen können.
Bisher bilde ich ja nur das nach, was ich dem Format und dem Basic-Programm (BTPLAY18) entnehme.
von zatzen
Mi 22. Jan 2020, 00:42
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Ja, Sources dabei können nicht schaden, aber Kompilat wäre schon gut.
Ich habe mich heute den Laderoutinen gewidmet, in besagter komprimierter Form.
Muss noch etwas debuggt werden, dann kann es weitergehen.
von zatzen
Di 21. Jan 2020, 14:52
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Ja, Du hast recht. Es wäre hilfreich wenn ich einen Beni Tracker hätte der in Dosbox funktioniert, allein schon damit ich vergleichen kann wie die Musikstücke in dem spielen und in meiner Portierung. Daran hatte ich jetzt gar nicht gedacht.
von zatzen
Di 21. Jan 2020, 00:56
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Ich fände es jetzt wichtig, erst einmal eine funktionierende PIS Unit zu haben, und der im nächsten Schritt Stereo und 8 Wellenformen zu verpassen. Dann kann man etwas optimieren und evtl. mehr ergänzen, oder was meinst Du? Ich will die Sache auch nicht unnötig hinauszögern, aber das direkte Lesen ...
von zatzen
Di 21. Jan 2020, 00:45
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Re: Allgemeine Hilfestellung zum Programmieren unter DOS gesucht

Ordr Jump meinte ich weniger als Effekt als vielmehr vom Programm steuerbar, also z.B. vom Spielverlauf abhängig. In den Patterns als Effekt definierte Jumps würden ja letztlich nur zu einem linearen Abspielvorgang führen, den man dann auch ohne die Jumps in der Ordr bestimmen kann. Ich würde mich w...