gute Frage! Mit welchem Tool könnte man das am Besten austesten?matze79 hat geschrieben:Sehr schön, du hast also Quasi eine i810 (i740) Onboard mit eigenen RAM.
Wie ist den die 3D Performance im Vergleich zum i740 ? :)
vG; Daryl_Dixon
gute Frage! Mit welchem Tool könnte man das am Besten austesten?matze79 hat geschrieben:Sehr schön, du hast also Quasi eine i810 (i740) Onboard mit eigenen RAM.
Wie ist den die 3D Performance im Vergleich zum i740 ? :)
ah, gut! 3DMark ist also immer noch die erste Wahl für sowas!matze79 hat geschrieben:...3DMark99 ?
Hier das Mess-Ergebnis von 3Mark99matze79 hat geschrieben:Sehr schön, du hast also Quasi eine i810 (i740) Onboard mit eigenen RAM.
Selten, ich hab mal eins mit 2Mb gesehen.
Wie ist den die 3D Performance im Vergleich zum i740 ? :)
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Resolution.........................800x600
Color Depth........................16-bit Color
Frame Buffer.......................Triple buffering
Refresh Rate.......................59 Hz
CPU Optimization...................Intel(r) processor
3DMark Result......................2.753 3DMarks
Synthetic CPU 3D Speed.............4.072 CPU 3DMarks
Rasterizer Score...................868 3DRastermarks
Game 1 - Race......................25,9 FPS
Game 2 - First Person..............29,4 FPS
Fill Rate..........................74,3 M Texels/s
Fill Rate With Multi-Texturing.....97,1 M Texels/s
2MB Texture Rendering Speed........80,2 FPS
4MB Texture Rendering Speed........69,6 FPS
8MB Texture Rendering Speed........56,2 FPS
16MB Texture Rendering Speed.......49,5 FPS
32MB Texture Rendering Speed.......31,9 FPS
Bump Mapping Emboss, 3-pass........42,4 FPS
Bump Mapping Emboss, 2-pass........43,8 FPS
Bump Mapping Emboss, 1-pass........76,0 FPS
Point Sample Text. Filtering Speed.104,2 %
Bilinear Text. Filtering Speed.....100,0 %
Trilinear Text. Filtering Speed....not Supported
Anisotropic Text. Filtering Speed..not Supported
6 Pixel/individual.................1.037,6 KPolygons/s
6 Pixel/strips.....................1.783,6 KPolygons/s
25 Pixel/individual................889,2 KPolygons/s
25 Pixel/strips....................1.571,7 KPolygons/s
50 Pixel/individual................634,4 KPolygons/s
50 Pixel/strips....................966,5 KPolygons/s
250 Pixel/individual...............193,8 KPolygons/s
250 Pixel/strips...................219,6 KPolygons/s
1000 Pixel/individual..............63,1 KPolygons/s
1000 Pixel/strips..................65,3 KPolygons/s
Missing Textures...................Trilinear Filtering
Dafür hab ich auch keine Erklärung . .S+M hat geschrieben:Muss die Refresh-Rate nicht auf 60Hz stehen? (keine Ahnung wo die komischen 59Hz herkommen,
die hatte ich damals bei meiner 8800GT auch zu Auswahl, wofür auch immer?)
Hm, ich würde sagen wenn ichs richtig deute dann kann sich das Ergebnis sehen lassen.S+M hat geschrieben:Sind die Ergebnisse damit vergleichbar?
Das liegt daran dass ich den Bootscreen in der MSDOS.SYS abgestellt und dann auchwolfig_sys hat geschrieben:Warte mal?
Das ist mir neu, das Windows 98SE sich wie bei 95 mit eine Startmeldung meldet.
Wie hast du das gemacht? Bei mir kommt gleich der 98 Boot Screen.
Hast du da zusätzlich noch irgendeinen Patch drauf oder ähnliches?Daryl_Dixon hat geschrieben:
Das liegt daran dass ich den Bootscreen in der MSDOS.SYS abgestellt und dann auch
gleich die beiden Screendateien aus dem Win-Ordner gelöscht habe. Ich hasse diese Bilder!
vG; Daryl_Dixon
ja da hast recht Darius Dr.e.h. ! Wir haben in Vielem den gleichen Geschmack und den selben Humor! *g*Darius hat geschrieben:Wenn ich mir denke, dass wir Systemtechnisch eigentlich Brüder zu Mindest in Sachen
Hardware sein können, da in meiner Grabbelkiste (TM) auch ein ASUS mATX Brett mit
Intel Chipset und P3-1 GHz mit 512 MB RAM rumlungert und darauf wartet unter Strom
gesetzt zu werden. Und ich habe ja auch eine V3 - 3000 AGP
Ein mATX Gehäuse bekomme ich die nächsten Wochen von hier (TM)
ich spiele gerne im Programmcode herum. Und wenn das alles nicht geht helfe ich in einer Batch nach . .ranger85 hat geschrieben:Hast du da zusätzlich noch irgendeinen Patch drauf oder ähnliches?
Weil das dort 98SE steht, ist auch bei abgeschaltenem Bootscreen
ab Werk auch bei 98SE normalerweise nicht der Fall. (Nur "Windows 98 wird gestartet...")
OK; Erklärung akzeptiert; dann stempel ich das hier mal abDarius hat geschrieben:Du darfst nicht vergessen, dass die Voodoo3 im K6-2/400 Übergangssystem verweilt und dort mit Spielen und Zeugs vollgeknallt ist (TM)
Eben drum, weil das P3-1 GHz System noch nicht fertig ist - Also habe ich nichts in Grabbelkisten unnötig rumliegen. OK ich hab das Board da drin aber
bis das System Fertig ist habe ich einen Ausweich-PC.