Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

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Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon Locutus » Fr 23. Feb 2018, 17:37

Hey Leute,

kann mir jemand sagen, warum Descent auf meinem Rechner unter Windows 98 ohne Probleme startet, aber unter DOS mit folgendem Fehler abstürzt?

Code: Alles auswählen

DOS/4GW Professional error (2001): exception 0Dh (general protection fault) at 3E58:000024D7
TSF32: prev_tsf32 6B0C
SS       180 DS      3E68 ES       198 FS         0 GS         0
EAX        0 EBX        1 ECX        0 EDX        1
ESI       40 EDI     4010 EBP      378 ESP      33C
CS:IP 3E58:000024D7 ID 0D COD        0 FLG    10202
CS= 3E58, USE16, byte granular, limit     CA8F, base   115820, acc 9B
SS=  180, USE16, byte granular, limit     1FFF, base   150F80, acc 93
DS= 3E68, USE16, byte granular, limit     886F, base   1222B0, acc 93
ES=  198, USE16, byte granular, limit       3F, base   154000, acc 93
FS=    0, USE16, byte granular, limit        0, base       16, acc  0
GS=    0, USE16, byte granular, limit        0, base       16, acc  0
CR0: PG:0 ET:1 TS:0 EM:0 MP:0 PE:1   CR2: 0 CR3: 0


Bereits probiert:
  • Soundkarte im Setup testweise auf "keine" gesetzt.
  • himem.sys geladen, kein emm386.exe

Danke

Gruß
locutus
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon sächsist » Sa 14. Apr 2018, 20:45

Keine Ahnung ob das Problem noch besteht, folgendes kann man da noch probieren:

descent -nosound -nomusic
descent -help
descent -640x480

Descent auf Version 1.5 patchen und den dazugehörigen Sound-/Musikpatch mit draufspielen.

config.sys
DOS=HIGH
FILES=70
BUFFERS=30
Martin75
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon Martin75 » So 15. Apr 2018, 00:25

Welche Grafikkarte?
ATI?
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon Locutus » So 15. Apr 2018, 11:53

Danke für eure Antworten.

-nosound, -nomusic, -640x480 bringt leider alles nichts. Selbst -help verursacht denselben Fehler.

Grafikkarte: Terratec Mystify 5200 (nVidia GeForce FX 5200 AGP).

Gruß
locutus
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon tom4DOS » So 15. Apr 2018, 17:07

Der DOS-Extender von Descent muss ersetzt werden, damit das Spiel auf neueren Rechnern noch läuft. Hol Dir mal DOS/32A (http://dos32a.narechk.net/index_en.html) und starte das Spiel mit

Code: Alles auswählen

dos32a descentr.exe -640x480

In Standard-VGA läuft das Spiel zu schnell.
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon Locutus » Fr 20. Apr 2018, 18:01

@tom4DOS: Gesagt, getan:

Code: Alles auswählen

DESCENT   Registered v1.5 Jan 5, 1996
Copyright (C) 1994, 1995 Parallax Software Corporation
DESCENT is a trademark of Interplay Productions, Inc.

Type 'DESCENT -help' for a list of command-line options.

Available memory
----------------
Conventional:     520 KB
Extended:     522,424 KB
Virtual:            0 KB

DOS/32A run-time (6001): exception 0Dh
Identity: general protection fault at 0830:0016F5C1
Unrelocated crash address 1:0005E5B1, error code pushed on stack 00000000
Module name: "descentr.exe", ProcessId=0000
========================================================================APP/32=
EFLAGS = 00010212 [00000010.00010010]  CS:[EIP] = FF 1D 9F 07 1B 00 0F B2 25 AB
EAX = 00002620    ESI = 00320008       DR6 = FFFF0FF0    SS:[ESP+00] = 3A644924
EBX = 00010000    EDI = 00001B25       CR0 = 00000011    SS:[ESP+04] = 796F6A20
ECX = 00000018    EBP = 1C1001C4       CR2 = 00000000    SS:[ESP+08] = 20632E63
EDX = 00010018    ESP = 001B17BC       CR3 = 00000000    SS:[ESP+0C] = 37332E31
CS: = 0830  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=CODE/32bit Type=5 Acc=DF9B
DS: = 0828  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=DATA/32bit Type=1 Acc=DF93
ES: = 0828  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=DATA/32bit Type=1 Acc=DF93
SS: = 0828  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=DATA/32bit Type=1 Acc=DF93
FS: = 0000  NULL selector
GS: = 0000  NULL selector
tom4DOS
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon tom4DOS » Sa 21. Apr 2018, 10:30

Locutus hat geschrieben:@tom4DOS: Gesagt, getan:

Code: Alles auswählen

DESCENT   Registered v1.5 Jan 5, 1996
Copyright (C) 1994, 1995 Parallax Software Corporation
DESCENT is a trademark of Interplay Productions, Inc.

Type 'DESCENT -help' for a list of command-line options.

Available memory
----------------
Conventional:     520 KB
Extended:     522,424 KB
Virtual:            0 KB

DOS/32A run-time (6001): exception 0Dh
Identity: general protection fault at 0830:0016F5C1
Unrelocated crash address 1:0005E5B1, error code pushed on stack 00000000
Module name: "descentr.exe", ProcessId=0000
========================================================================APP/32=
EFLAGS = 00010212 [00000010.00010010]  CS:[EIP] = FF 1D 9F 07 1B 00 0F B2 25 AB
EAX = 00002620    ESI = 00320008       DR6 = FFFF0FF0    SS:[ESP+00] = 3A644924
EBX = 00010000    EDI = 00001B25       CR0 = 00000011    SS:[ESP+04] = 796F6A20
ECX = 00000018    EBP = 1C1001C4       CR2 = 00000000    SS:[ESP+08] = 20632E63
EDX = 00010018    ESP = 001B17BC       CR3 = 00000000    SS:[ESP+0C] = 37332E31
CS: = 0830  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=CODE/32bit Type=5 Acc=DF9B
DS: = 0828  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=DATA/32bit Type=1 Acc=DF93
ES: = 0828  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=DATA/32bit Type=1 Acc=DF93
SS: = 0828  Base=00000000 Limit=000FFFFF Gr=PAGE Seg=DATA/32bit Type=1 Acc=DF93
FS: = 0000  NULL selector
GS: = 0000  NULL selector


Sollte eigentlich nicht passieren. Den ersten Fehler kann ich reproduzieren, diesen hier aber nicht. Mit DOS/32A läuft es bei mir, ich habe aber auch V1.4a und nicht 1.5.
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon Locutus » Sa 21. Apr 2018, 12:07

@tom4DOS: Wieviel Speicher hast du verbaut?
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon tom4DOS » Sa 21. Apr 2018, 18:36

256MB in einem Athlon-800MHz-System. Ich habs aber auch mit 512MB getestet, kein Problem hier.
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Re: Descent stürzt ab mit DOS/4GW-Error "0D"

Beitragvon Locutus » Sa 21. Apr 2018, 22:01

Komisch. Eigentlich muss ich Descent nicht auf dem Rechner spielen, es interessiert mich einfach nur was das Problem ist. :-)

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