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Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 00:52
von philscomputerlab
Ich bin auf der Suche nach (mehr) Windows 98 Spielen die gut auf der 3dfx Voodoo 2 und Voodoo 2 SLI laufen. Glide Spiele sind natürlich besonders begehrt, aber passende OpenGL (Die V2 hat ja kein volles OpenGL, da muss man etwas aufpassen) und D3D Spiele interessieren mich auch.

Diese Spiele habe ich getestet und Sie laufen recht gut:

- Unreal
- Unreal Tournament
- Turok
- Turok 2
- GLQuake
- Quake II
- Need for Speed II SE
- Need for Speed III mit V3 patch
- Need for Speed 4 (Road Challenge)
- Forsaken
- Descent 3
- Incoming
- Wing Commander Prophecy

Gibt es Flugsimulatoren die gut zur V2 passen?

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 13:10
von matze79
- Kingpin (Q2 Engine)
- Sin (Q2 Engine)
- Star Trek: Elite Force
- Red Baron 2 (Sollte Glide haben!)
- Serious Sam
- X-Wing vs Tie Fighter

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 13:41
von idspispopd
Star Trek Voyager: Elite Force sollte die Quake 3 Engine benutzen. Dann vielleicht doch Quake 3 selbst? (Läuft wohl noch allzu schlecht, der MiniGL reicht aber nicht)
Ich vermute es ist nicht besonders sinnvoll, viele Spiele mit der gleichen Engine auszuprobieren. Wenn man eine Alternative für die Q2-Engine haben möchte könnte man noch Soldier of Fortune nehmen, die haben die Engine etwas aufgebohrt.
Ansonsten hilft evtl. Mobygames, auch wenn dort nicht immer alles korrekt eingetragen ist.
Man kann z.B. nach Windows-Flugsimulationen filtern die Glide unterstützen:
http://www.mobygames.com/browse/games/s ... c,5/ti,14/

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 14:03
von struuunz
was mir Spontan einfällt:

Viper Racing

Klasse Spiel mit eingebauten Benchmark. Sehr lustig als Netzwerkspiel. Spiele ich oft mit Beckenrandschwimmer, wenn wir mal nicht Basteln.

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 14:21
von LoWang87
Mir würde noch einfallen:

-Hexen II
-Andretti Racing
-Psygnosis Formula 1 (mit Patch für Voodoo 2) oder einfach Formula 1 '97
-ManxTT SuperBike
-Outlaws
-Carmageddon 2
-F1 Racing Simulation

Außer Carma 2 sind das aber alles eher Titel für ne Voodoo 1. Ne Voodoo 2 braucht sich da nicht anstrengen.

Zu Outlaws:
Outlaws friert mir leider öfters ein wenn ich Glide auswähle, meistens dann, wenn man im Spiel dunkle Tunnel betritt und die Öllampe braucht.
Dieses Phänomen hatte ich vor ca. 16 Jahren auch schon, damals ein P200MMX mit Voodoo 1 und jetzt habe ich es wieder auf meinem P120 mit Voodoo 1. Abhilfe schafft das Direct3D Update.
Nun kann man Direct3D (HW Accelerated) auswählen und unter 3D Device seinen geliebten 3Dfx Interactive DirectX 5 Driver eintragen. So wird Outlaws schön & stabil.
struuunz hat geschrieben:Viper Racing

Klasse Spiel mit eingebauten Benchmark. Sehr lustig als Netzwerkspiel. Spiele ich oft mit Beckenrandschwimmer, wenn wir mal nicht Basteln.
Oh ja ! Das ist wirklich ein geiles Rennspiel. :like: Schöne Grafik, hammer Physik und ein einmaliges Schadensmodell.
In keinem Spiel kann man schöner Driften als in Viper Racing. Auch das Anmalen des eigenen Autos hat was.
Der Karrieremodus war auch super, einfach ein tolles Spiel. *Sorry hab grad nen Flashback*
Jetzt weiß ich, was ich bis zm Frühjahr zocken werde ! :-)

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 14:25
von struuunz
Haha ;) Kann man sicher auch irgendwie übers Internet Spielen oder?

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 15:55
von Apollonios
heretic 2 (vergessen immer alle tolles game wurde sogar auf amiga portiert)

ultima 9 (auch wenn es etwas ruckelt toles grafik demo für voodoo 2 sli)

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 18:03
von Mr Vain
Auf meinem 300er PII mit einer V2 laeuft auch Driver (der erste Teil von '99) ganz gut mit Glide. Verwende auch den FastVoodoo2 V4.6

Monster Truck Madness (1+2) geht noch auf Voodoo2, und natuerlich auch besonders witzig via Netzwerk: Re-Volt 8-)

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 18:17
von Heilbar
Was ist mit Doom? Und Doom3?
Ich spiele alle Level mit dem Lagacy Launcher, der bietet auch echtes 3dfx :-)

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 20:19
von philscomputerlab
Wow, es gibt viel mehr Spiele als ich gedacht habe. Ich werde ein paar, für mich neue, ausprobieren und für ein neues Video verwenden. Irgendwann muss ich mir das alles zusammensuchen und eine richtige Glide Spiele Sammlung bauen.

So ich habe jetzt eine Mega Liste gefunden: http://www.zeus-software.com/downloads/ ... patibility

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 20:41
von Heilbar
Und
Half-Life
MDK
Dreams to reality
Shadow Warrior
Tomb Raider
Diablo

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 20:48
von wolfig_sys
Ja vor allem Tomb Raider II holt was schönes aus den Voodoos.
Komm Lara! Zeig mir deine Pyramiden...

Descent³ bekomm ich einfach nicht flüssig zum laufen.
Aber Half-Life läuft relativ gut für 500MHz.

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 20:54
von Heilbar
wolfig_sys hat geschrieben:Ja vor allem Tomb Raider II holt was schönes aus den Voodoos.
Komm Lara! Zeig mir deine Pyramiden...
Nö, TR2 hat kein glide. Auch keine Patches. Wär auch quatsch, da die Renderung gleich aus sähe :-) TR1 Unfinished Business gibts noch ein Patch :like:

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 21:10
von wolfig_sys
Hä, nicht? Muss ich nochmal nachsehen.
Ich war mir eigentlich relativ sicher, das TB2 mit der Voodoo definitiv besser aussah.

Aber meine TB1 Uncut hat einen Glide Patch, das stimmt.

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Verfasst: Fr 22. Jan 2016, 21:26
von Heilbar
wolfig_sys hat geschrieben:Hä, nicht? Muss ich nochmal nachsehen.
Ich war mir eigentlich relativ sicher, das TB2 mit der Voodoo definitiv besser aussah.

Aber meine TB1 Uncut hat einen Glide Patch, das stimmt.
Ja, das sieht etwas ähnlich aus durch die bilinear gefilterten Texturen. Aber diese hardware Rendering Methode läuft unter Direct3D.....Version6 ? Kein 3dfx :-(