Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Warte mal ab, vieleicht hast du bald einen CGA auf VGA oder SCART Adapter in Farbe.
Lemmings geht auch ohne VGA (Nicht alle Versionen!):
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Schade, dass mein XT mit COLOR Monitor nur 256kb RAM hat. Aber die nächsten 10 Jahre habe ich bestimmt mal Zeit die 16-Bit RAM Card aufzubauen...
Aber vielleicht läuft ja trotzdem einiges...
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Das PCB für den Prototypen liegt beim Beckenrandschwimmer noch rum. Muss er nur mal zusammen löten und testen. Habe es ihm schon vor Ewigkeiten mal in die Hand gedrückt.
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Nein, so etwas geht leider nicht, da der XT eine 16-bit breite Speicheranbindung hat. Unter Anderem hat der BUS das BHE - Signal (Bus Hight Enabled), wie man es nur vom AT kennt.
Ich habe auch schon eine 256kb Speichererweiterung mit nur dem 8bit Bus versucht, meldet aber immer einen Speicherfehler. Die Karte an sich funktioniert allerdings.
Ich bin gerade dabei die Einzelteile, welche ich für die 16bit Speicherkarte brauche zusammenzustellen. Leider geht auch keine AT Speicherkarte, da die 16 Bit Steckplätze anders aufgebaut sind. Anbei ein paar Bilder der originalen (aber für mich nicht aufzutreibenden) RAMCARD.
Ich weiß nicht, ob man es erkennt. Die Adressleitung A0 schaltet zusammen mit dem /BHE die RAM-Bänke um. Eine Bank geht auf D0...7 und die andere auf D8...D15.
Ist halt kein 8088 sondern ein 8086!
Ich habe auch schon eine 256kb Speichererweiterung mit nur dem 8bit Bus versucht, meldet aber immer einen Speicherfehler. Die Karte an sich funktioniert allerdings.
Ich bin gerade dabei die Einzelteile, welche ich für die 16bit Speicherkarte brauche zusammenzustellen. Leider geht auch keine AT Speicherkarte, da die 16 Bit Steckplätze anders aufgebaut sind. Anbei ein paar Bilder der originalen (aber für mich nicht aufzutreibenden) RAMCARD.
Ich weiß nicht, ob man es erkennt. Die Adressleitung A0 schaltet zusammen mit dem /BHE die RAM-Bänke um. Eine Bank geht auf D0...7 und die andere auf D8...D15.
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- PCB
- k-Ramcard.jpg (223.27 KiB) 4189 mal betrachtet
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- Schaltplan
- k-RAM.jpg (189.13 KiB) 4189 mal betrachtet
Zuletzt geändert von Beckenrandschwimmer am Do 20. Aug 2015, 10:35, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Hier noch der erste Entwurf des Nachbaues mit S-RAM und nur NOR oder NAND als Logikbausteine + die Bustreiber und einem Decoder.
Ich weiß noch nicht, ob ich auch die Adress- und Steuerleitungen vom BUS entkoppeln soll. Da bräuchte ich dann noch 3 St. der LS245.
Und das alles auf Lochraster aufzubauen wird auch einiges an Zeit verschlingen. Da war schon der DOC2000 nicht ganz trivial...
Und das, obwohl ich mir den Parity check spare und auch die SRAM so wähle, dass ich da die Adressen nicht übersetzen muss (bleiben halt die unteren 256kb unbenutzt...). Ganz zu schweigen von der Adressdecodierung zu Reihen/Spalten Codierung und der nicht mehr erhältlichen Delay-Line...
Und wehe dem, ich schrotte mir damit den XT...
Ich weiß noch nicht, ob ich auch die Adress- und Steuerleitungen vom BUS entkoppeln soll. Da bräuchte ich dann noch 3 St. der LS245.
Und das alles auf Lochraster aufzubauen wird auch einiges an Zeit verschlingen. Da war schon der DOC2000 nicht ganz trivial...
Und das, obwohl ich mir den Parity check spare und auch die SRAM so wähle, dass ich da die Adressen nicht übersetzen muss (bleiben halt die unteren 256kb unbenutzt...). Ganz zu schweigen von der Adressdecodierung zu Reihen/Spalten Codierung und der nicht mehr erhältlichen Delay-Line...
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- k-RAM static optimiert.png (288.19 KiB) 4189 mal betrachtet
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Sicher? Ich hätte jetzt gesagt dass das VGA braucht und auch eine schnellere CPU (Mobygames sagt 286, ich habe es auf einem 386 gespielt.) Eine Soundkarte würde ich auch empfehlen, die Musik bzw. die Effekte sind sehr schön, ich weiß nicht ob auf dem PC-Quäker überhaupt etwas ausgegeben wird. Das Spiel ist immerhin von 1992.Dosenware hat geschrieben:Dune - Das Adventure/Strategiespiel von Virgin, nicht das Strategiespiel von Westwood.
Ansonsten wurden ja schon viele schöne Spiele genannt, von einigen hatte ich auch noch nicht gehört. Eigentlich müsste fast alles laufen was CGA unterstützt. Ich würde mich vermutlich auf die Spiele konzentrieren die nur CGA können, wenn sie auch EGA oder VGA unterstützen dürften sie damit deutlich besser aussehen.
Weitere Vorschläge:
Popcorn
Mach 3
(beide aus Frankreich)
Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
ziemlich: http://www.dosforum.de/viewtopic.php?p=44319#p44319idspispopd hat geschrieben:Sicher?
obwohl: das mit dem CGA habe ich übersehen, das kann Dune (glaube ich) nicht...
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
CPU: 486 DX2/66 MOBO: SNI-D882 RAM: 3x16MB - FDD: 3,5" 1,44MB HDD: 6,4GB Seagate ISA(1): Audican32Plus PCI(1): 3com TX 905 OS: MsDos622 - Win95a - WinNT 3.51
Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Da habe ich auch noch eine Sammlung in Youtube anzubieten - alles CGA: https://www.youtube.com/watch?v=Z1isu8oMxTwdrzeissler hat geschrieben:https://www.youtube.com/watch?v=ZDsSHrBdxdw
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
wie geil, mein euro-pc, früher gehasst, heute Nostalgie-liebe :)
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
operation neptune sieht cool aus!
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Ich habe ein paar Spiele von euren Tipps getestet mittlerweile. Lemminge auf dem XT in VGA geht sehr angenehm, klar sind die Ladezeiten etwas länger aber dem Spielvergnügen tut das nichts ab. Nebenbei konnte ich die CT1350B und die Aztech SGBII gegeneinander testen. Für mich klingt die Aztech angenehmer.
.....
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
Ich bleib bei der 1350b mit CMS Upgrade :)
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Re: Spiele auf dem XT? Sammlung von Tips
3D Action auf XT:
Die Hard
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