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Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: So 29. Mai 2016, 12:00
von drzeissler
Hi, ich habe derzeit das Problem, dass mein Main-Retro-PC für die alten Adventures zu schnell ist.
Der Celeron 433 macht sowohl unter Dos, als auch im Dosfenster unter Win98se Probleme mit
alten Sierra Adventures wie bspw. SQ4 oder 5. Selbst dieser Patch ändert daran nix:
http://sierrahelp.com/Utilities/SoundUt ... Patch.html

Gruß
Doc

Re: Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: So 29. Mai 2016, 15:18
von Daryl_Dixon
Da gibts doch einige Tools zum einbremsen der Prozessorleistung. Schon mal CPUKiller,
Everest, CPU-Z oder das hier: http://www.softpedia.com/get/Tweak/Syst ... ster.shtml
probiert? Und hier: http://www.essential-freebies.de/board/ ... php?t=6716 . . .

vG; Daryl_Dixon

Re: Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: So 29. Mai 2016, 15:21
von der_computer_sammler
.

Re: Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: So 29. Mai 2016, 15:27
von drzeissler
Unable to "initialize sound hardware" bei soundblaster-sound.

Re: Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: So 29. Mai 2016, 19:53
von Roman78
Ah solche Probleme hatte ich auch mit meinem PII-350 und der on board SB 64 AWE. Allerdings nicht mit Sierra spiele sondern u.a. mit The Muntation of J.B. und DN3D. Meine Lösung war eine ISA Soundkarte.

Re: Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: So 29. Mai 2016, 20:08
von drzeissler
Ist ja eine ISA-Soundkarte verbaut. (CT4170) Diese wird aber wieder gegen die AWE64Gold getauscht.

Re: Alte Adventures auf neuen Maschinen

Verfasst: Mo 30. Mai 2016, 05:38
von Roman78
Und was macht er wenn du ihn runter taktest, weil du meintest er wäre zu schnell? Zumindest wenn das geht.

Ich werde mal bei mir testen, auf meinem 350'er was die spiele so machen. Ich habe übrigens den ct2910 bei mir drin, war so das beste was ich finden konnte.

Hast die diese Probleme nur bei Sierra spiele oder auch bei anderen?