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- Mo 20. Okt 2014, 22:07
- Forum: Software
- Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Das Handbuch ist glaube ich immer als Textfile mit auf dem Datenträger. Dieses gibt aber mehr eine Einführung und beschreibt alle Funktionen. Ich denke es ist aber auch kein Problem die Textdatei hier zu verlinken. Was man damit am Ende umsetzen kann, ist der eigenen Kreativität überlassen ;) Ein Ch...
- Mo 20. Okt 2014, 17:49
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- Thema: Neues Design für unser Forum - Aufruf zum Beta-Test
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Re: Neues Design für unser Forum - Aufruf zum Beta-Test
Solange das alte Layout erhalten bleibt, könnt ihr machen was ihr wollt. Ich wehre mich immer lange gegen Neuerungen, aber am Ende gehts dann doch ganz schnell bis ich mich gewöhnt habe. Am Smartphone surfe ich problemlos auch mit dem aktuellen Layout, daher ist mir der Sinn der Aktion nicht ganz kl...
- Mo 20. Okt 2014, 17:00
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- Thema: Soll das DOS-Forum ein RetroPC-Forum werden (+Win9x)?
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Re: Soll das DOS-Forum ein RetroPC-Forum werden (+Win9x)?
Für allgemeines Retro PC Zeug bin ich z.B. in den Nostalgie/Retro Foren vom 3DCenter, P3DNow und HWLuxx unterwegs. Ansonsten frequentiere ich das vogons Forum in dem auch eine Menge los ist und thematisch eigentlich alles geht was Retro PCs anbelangt. Oder auch sehr spezielle Foren wie das GCSArchiv...
- Mo 20. Okt 2014, 11:55
- Forum: Software
- Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Ja, ist definitiv die bessere Wahl wenn man nicht den doppelten Aufwand haben will um halb so viel aus der Engine rauszuholen ;)
Trotzdem ist das 3D GCS super. So schrullig und schlecht, dass es schon wieder gut ist und es hat einen extrem hohen Wiedererkennungswert.
Trotzdem ist das 3D GCS super. So schrullig und schlecht, dass es schon wieder gut ist und es hat einen extrem hohen Wiedererkennungswert.
- Mo 20. Okt 2014, 10:59
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- Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Natürlich schafft man mit anderen Tools besseres. DOOM ist was diese Möglichkeiten anbelangt weit überlegen und die Tools sind auch zahlreicher und besser zu bedienen. Mir persönlich geht es darum mit einem verschrobenen, relativ unbekannten System etwas auf die Beine zu stellen. Das GCS war anno 95...
- Mo 20. Okt 2014, 06:25
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- Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Das 3D GCS wurde nie legal als Download veröffentlicht. Der letzte Release scheint ein Resteverkauf der Datenträger im Jewelcase gewesen zu sein. Bei eBay und Amazon taucht die Software aber immer mal wieder auf. Unter DOSBox sollten eigentlich alle 3D GCS Spiele, sowie das GCS und dessen Tools selb...
- So 19. Okt 2014, 22:10
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- Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Re: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
Sound(unterstützte Medientypen, Limitierungen wie Parallelität): Musik ist MIDI ähnlich, aber scheinbar mit anderer Instrumentenbelegung. Soundfiles sind einfache WAV Files, sonst kein Support. Features(Texttafeln, weitere Waffen designen, UI Änderungen) Texttafeln? Die Dialogboxen lassen sich durch...
- So 19. Okt 2014, 20:47
- Forum: Software
- Thema: Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
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Pie in the Sky: 3D Game Creation System - Sammelthread
So, nachdem in letzter Zeit hier erstaunlich viel über das 3D GCS von Pie in the Sky Software auftauchte und ich persönlich ein riesiger Fan von dem System bin, muss mal ein einheitlicher Thread her in dem über die Spiele und die Entwicklung mit der Software diskutiert werden kann. Ich selbst beschä...
- So 19. Okt 2014, 19:36
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- Thema: Suche nach einer Software
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Re: Suche nach einer Software
Evtl. das 3D Game Creation System? Die Zeit stimmt genau, die Beschreibung der Engine und viele andere Möglichkeiten ebenfalls. SATmUN0.png http://gcsarchive.proboards.com/thread/13/ http://www.dosforum.de/viewtopic.php?f=3&t=7411 http://www.dosforum.de/viewtopic.php?f=16&t=8809&start=15
- So 19. Okt 2014, 10:15
- Forum: Hardware
- Thema: externes Midimodul, Empfehlungen?
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Re: externes Midimodul, Empfehlungen?
Der TG100 hat angeblich einen MT-32 Kompatibilitätsmodus. Hab ich an meinem aber noch nicht getestet. Bei "modernen" General-MIDI Geräten ist natürlich immer die Frage welche Software die selbige Geräte unterstützt, auch auf einem XT läuft. Die meisten GM kompatiblen Spiele benötigen einen...
- Fr 17. Okt 2014, 09:22
- Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
- Thema: dosforum.de nicht erreichbar? Poste hier Datum/Uhrzeit!
- Antworten: 77
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Re: dosforum.de nicht erreichbar? Poste hier Datum/Uhrzeit!
Bis gerade eben (~9:20 Uhr) war das Forum für mehrere Stunden nicht erreichbar.
- Fr 10. Okt 2014, 17:15
- Forum: Allgemeines
- Thema: SC-55/ Mu-50 etc: Zeit, Batterien zu tauschen!
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4908
Re: SC-55/ Mu-50 etc: Zeit, Batterien zu tauschen!
Doch, das geht schon und Schaden richten die im Ernstfall auch nicht weniger an.
- Fr 5. Sep 2014, 13:22
- Forum: Galerie
- Thema: Mein neues Retro Computer Zimmerchen ist fertig
- Antworten: 29
- Zugriffe: 15986
Re: Mein neues Retro Computer Zimmerchen ist fertig
Ja, es war definitiv eine gewisse Herausforderung die paar m² so einzurichten, dass eine Menge gespielt werden kann, alles funktional ist, aber man trotzdem nicht das Gefühl hat dass es eng oder vollgestellt bis zugemüllt aussieht. Komme aktuell leider selten bis gar nicht dazu irgendwas in der Ecke...
- Mi 25. Jun 2014, 20:20
- Forum: Software
- Thema: Disketten "defragmentieren"
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Re: Disketten "defragmentieren"
Also wenn du den vollständigen Inhalt einer Diskette bereits vorbereitet hast und alles direkt auf eine frisch formatierte Disk kopierst, dürfte auch Defragmentieren nicht mehr allzuviel helfen, da eigentlich keine Dateifragmente entstehen dürften.
Aber probiers einfach aus.
Aber probiers einfach aus.
- Mi 25. Jun 2014, 18:33
- Forum: Software
- Thema: Disketten "defragmentieren"
- Antworten: 9
- Zugriffe: 5139
Re: Disketten "defragmentieren"
Die Zugriffszeiten dürften gerade bei Diskettenlaufwerken gigantisch hoch sein und bei sequentiellen Files müsste Defragmentierung so einiges bringen. Originaldisketten haben ja oft ein einziges Archiv auf dem Datenträger, welches von vorne bis hinten sequentiell ohne seeken auf die HDD entpackt wir...