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- Do 3. Apr 2014, 01:27
- Forum: Programmierung
- Thema: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
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Re: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
Das hört sich doch schonmal gut an. Die Kombination von Klangsynthese und eher spärliche Nutzung für Samples (vielleicht für Drums) ist für den Real Mode sehr klug. Ich würde auch gern musikalisch tätig in dem Format (und könnte auch Auftragsarbeiten machen, d.h. "Conversions", bestimmte b...
- Di 1. Apr 2014, 18:16
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Ich häng echt jetzt schon länger fest an der Paletten-Sache. Wenn jemand eines Geistesbitz dazu hat, lasst es mich wissen! Wie gesagt, es geht darum, mehrere (je nachdem mehrere hundert) Paletten verschiedenster Länge und Belegung so ineinander zu verschachteln, dass sie per Offset abrufbar sind und...
- So 30. Mär 2014, 17:16
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- Thema: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
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Re: Trackermodul-Engine (sehr einfach)
Ich denke gerade ein bisschen voraus an den Player für meine Trackerfiles... Wäre es nicht praktisch, wenn man für die Position im Sample sowie für die abspiel-Schritt-Geschwindigkeit einfach ein DWORD nimmt? Wenn es das in Pascal gibt und nicht nu Longint... Das wäre nämlich möglich, weil ich auch ...
- Mi 26. Mär 2014, 22:08
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- Thema: Bresenham line routine for the linear framebuffer with 8 bpp
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Re: Bresenham line routine for the linear framebuffer with 8
Ist das wirklich so, dass ein "NOP" die ganze Sache beschleunigt, oder wäre es vielmehr so, dass ein Register
generell eine gewisse Zeit braucht, um wieder lesbar zu werden, so dass es mit oder ohne NOP gleich langsam
wäre? Immherhin dauert NOP ja auch einen Takt... Eigentlich.
generell eine gewisse Zeit braucht, um wieder lesbar zu werden, so dass es mit oder ohne NOP gleich langsam
wäre? Immherhin dauert NOP ja auch einen Takt... Eigentlich.
- Mo 24. Mär 2014, 20:39
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Nee, ich denke mal ZVI ;) Aber das ist auch eher Nebensache. MPEG und Konsorten sind ja auch Block-basierend. Wichtiger wäre mal, das Palettenverfahren zu implementieren. Beispiel: Eine Palette sei: FDGAEKNL die andere: ASDIEBFV gemeinsam haben sie: F, D, A, E Also kann man die beiden zusammenfassen...
- So 23. Mär 2014, 22:52
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Bei der Video-Variante könnte es durchaus interessant werden, wenn man das mit FLI vergleicht. Soweit ich mir erinnere kennt FLI nur Läuflängencodierung, da könnte meine Variante effektiver sein. Man könnte das an einem Block schonmal abschätzen: Ein 8x8 Block in einem FLI, der sich komplett ändert,...
- Sa 22. Mär 2014, 20:31
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Ich will das erstmal verlustfrei auslegen, daher wird es vom Aussehen her nicht anders sein als wenn man einfach unkomprimierte Bilder ausgibt. Interessant ist es dann erst wenn man den Hintergrund versteht, und sich die gespeicherten Daten mit ihrer Kompaktheit ansieht. Ich habe mich bisher erstein...
- Sa 22. Mär 2014, 02:20
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Ich denke ich bin bald fertig mit meinem Grafikformat. Bin noch dabei, die Sache mit den Farben zu optimieren, nachdem ich auch redundante Blöcke, d.h. indentische, nur einmal definiert habe und stattdessen einen Verweis darauf gemacht habe als dieselben Daten mehrmals zu speichern. Jeder 8x8 Block ...
- Di 18. Mär 2014, 20:05
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
VFD v1.2 (Video For DOS) <-- !
Damit kannst du FLI in andere Formate wandeln (auch AVI).
Ich erinnere mich, dass ich damals auch mal FLIs zu AVI konvertiert
habe, damit die Standardmäßig von Windows abgespielt werden konnten.
Damit kannst du FLI in andere Formate wandeln (auch AVI).
Ich erinnere mich, dass ich damals auch mal FLIs zu AVI konvertiert
habe, damit die Standardmäßig von Windows abgespielt werden konnten.
- Di 18. Mär 2014, 16:49
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Ich habe vor Jahren einmal einen FLI-Player geschrieben. Da müsste man ja nur die
Bildschirmausgabe auf ein Datenfeld umleiten und das dann speichern.
Ich kann mal danach suchen...
Bildschirmausgabe auf ein Datenfeld umleiten und das dann speichern.
Ich kann mal danach suchen...
- Mo 17. Mär 2014, 22:41
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
FLI notfalls eben auch selber machen...
Ist mit das einfachste Format was ich kenne.
Ist mit das einfachste Format was ich kenne.
- Mo 17. Mär 2014, 20:52
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Hmm naja es war nur ein Zählerbug dass die Paletten die Hälfte ausmachen.
Ist jetzt mehr so bei ein Viertel, und davon kann man etwa zwei Drittel
zusammenfassen. Lohnt sich aber durchaus noch.
Ist jetzt mehr so bei ein Viertel, und davon kann man etwa zwei Drittel
zusammenfassen. Lohnt sich aber durchaus noch.
- Mo 17. Mär 2014, 19:49
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Leider halt nur 16 Farben nicht EGA. Programmiermäßig wäre für mich aber CGA konvertierung kein Problem, lediglich kann ich noch nicht AVIs am Stück verarbeiten, so dass man aus Virtualdub alles als Einzelbilder exportieren müsste und mein Programm wiederum Einzelbilder macht, die man dann in Virtua...
- Mo 17. Mär 2014, 19:35
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- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Hier kommen wir der Sache schon etwas näher:
http://whitewing.co.uk/vdub_errdiff.html
http://whitewing.co.uk/vdub_errdiff.html
- Mo 17. Mär 2014, 19:21
- Forum: Programmierung
- Thema: Eigenes Videoformat
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Re: Eigenes Videoformat
Es müsste ja nur ein Plugin sein, mit dem man eine indizierte Palette auf das Bild legen kann, was durchaus sinnvoll sein könnte und daher für die Allgemeinheit interessant, denn es macht ja z.b. Sinn, bei einem Video die Bilder auf 256 Farben zu reduzieren, und wenn ein Plugin das kann, also eine i...