Die Suche ergab 92 Treffer

von idspispopd
Mi 3. Feb 2016, 15:48
Forum: Hardware
Thema: CoProzessor für AMD Am386 DX/DXL 33
Antworten: 14
Zugriffe: 5300

Re: CoProzessor für AMD Am386 DX/DXL 33

Quake I ist das erste DOS-Spiel das nur mit FPU läuft (und auch extrem auf die FPU des Pentium optimiert ist). Theoretisch kann man es auch mit 386 + 387 laufen lassen, das verkommt dann aber zur Diaschau. SimCity sollte in diesem Fall SimCity 2000 heißen. Ich kann mir aber nicht vorstellen dass das...
von idspispopd
Mo 1. Feb 2016, 14:06
Forum: Off-Topic
Thema: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8
Antworten: 15
Zugriffe: 8465

Re: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8

Die meisten HTML5 Browser benutzen den Default System Encoder. Unter anderen wird dieser bei mir z.B. von AMD beschleunigt. (Zumindest manche) Mit den richtigen Treibern auch mit CUDA/OpenCL. Allerdings bedeutet ja HTML5 nicht ein Codec. Und es sind ja auch welche dabei für die es kein HW Encoding ...
von idspispopd
Sa 30. Jan 2016, 00:46
Forum: Hardware
Thema: Identifizierung div. Notebook-Speichererweiterungen
Antworten: 15
Zugriffe: 5078

Re: Identifizierung div. Notebook-Speichererweiterungen

Spannendes Rätsel! Die Chips auf dem ersten (HY5118164B) haben 16MBit (1Mx16) und sind EDO. Ich unterstelle mal dass auf der Rückseite keine Chips sind, dann sind das 32-bit-Module mit 4MB. Das Datenblatt das ich gefunden habe ist von September 1997. Zu der Beschriftung "KTC-E5000/32""...
von idspispopd
Sa 30. Jan 2016, 00:15
Forum: Windows bis 3.x
Thema: Netzwerkgeschwindigkeit Win 3.11
Antworten: 23
Zugriffe: 22653

Re: Netzwerkgeschwindigkeit Win 3.11

Ich hatte damals mal WfW 3.11 mit Linux vernetzt. Weiß aber nur noch dass es lief, nicht wie schnell. Was für eine Netzwerkkarte ist das denn? ISA, VLB, PCI? Du benutzt vermutlich den 32-bit TCP/IP-Stack? Der Chip kann auch eine Menge ausmachen. Es gab mal (müsste Ende der 90er gewesen sein) einen c...
von idspispopd
Fr 29. Jan 2016, 15:10
Forum: Off-Topic
Thema: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8
Antworten: 15
Zugriffe: 8465

Re: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8

http://i.ebayimg.com/images/g/jn4AAOSwLVZVjTOs/s-l300.jpg Lightning Fast H.264 Gibts immer noch, mit Adapter sogar auf PCI. H264 Beschleuniger :) Interessant, hab das mal eben nachgeschlagen. Scheint ein Encoder zu sein? Kann natürlich sein dass die Karte auch beim Dekodieren helfen kann, dafür brä...
von idspispopd
Do 28. Jan 2016, 13:39
Forum: Off-Topic
Thema: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8
Antworten: 15
Zugriffe: 8465

Re: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8

Stimmt, die MPEG-Karten wollte ich auch noch erwähnen. Die unterstützten genau MPEG-2 und MPEG-1. Andere Videos kann man mit spezieller Software zwar abspielen, da unterstützt die Karte aber nicht bei der Dekodierung, man hat dann lediglich einen zusätzlichen unabhängigen TV-Ausgang.
von idspispopd
Do 28. Jan 2016, 11:17
Forum: Off-Topic
Thema: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8
Antworten: 15
Zugriffe: 8465

Re: Full HD Youtube auf Singlecore mit GeForce 8

Lieber wäre mir, ein Projekt ins Leben zu rufen, das einen Player realisiert, der auch auf alten Rechnern in anständiger Performace die Videos abspielt. SMTube wurde doch oben schon erwähnt? Hast Du das schon probiert? Was macht eigentlich eine TV Karte? Sorgt die einzig und allein für den Fernsehe...
von idspispopd
Mi 27. Jan 2016, 06:46
Forum: Gästeforum
Thema: Gibt es Unicode auch in DOS?
Antworten: 4
Zugriffe: 4056

Re: Gibt es Unicode auch in DOS?

Standardmäßig gab es da in DOS gar nichts. Das müsste alles ausprogrammiert werden, außerdem könnte man damit nur den Grafikmodus benutzen (oder müsste die Zeichentabelle für den Textmodus dynamisch umprogrammieren), der Textmodus hat ja nur einen 8-bit-Zeichensatz. Für das kyrillische Alphabet wurd...
von idspispopd
Mo 25. Jan 2016, 14:01
Forum: Windows 9x bis Me
Thema: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)
Antworten: 29
Zugriffe: 18601

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Super! Das ist echt ein Langzeit Projekt diese Spiele alle zu testen und ausprobieren :D Naja, alle? Eigentlich müsste so ziemlich alles an 3D-Spielen von den allerersten bis zu Quake 3 laufen. Die 3dfx-Karten sind ja auch in Direct3D gut. Mit Quake 3 fängt es dann an, dass andere Hersteller vorzuz...
von idspispopd
Mo 25. Jan 2016, 13:44
Forum: Windows 9x bis Me
Thema: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)
Antworten: 29
Zugriffe: 18601

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

@ Heilbar: Du bestätigst mit den Videos eigentlich genau das was ich schrieb. Das ursprüngliche Doom (oder in dem verlinkten Video Doom II) unterstützt kein OpenGL o.ä. Doom Legacy ist ein Source Port, d.h. jemand hat den veröffentlichten Quellcode von Doom genommen und so erweitert dass OpenGL genu...
von idspispopd
Mo 25. Jan 2016, 10:44
Forum: Windows 9x bis Me
Thema: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)
Antworten: 29
Zugriffe: 18601

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Was ist mit Doom? Und Doom3? Ich spiele alle Level mit dem Lagacy Launcher, der bietet auch echtes 3dfx :-) Hmm? Das ursprüngliche Doom hat keine 3D-Beschleunigung, da müsste man einen Source Port nehmen. Und Doom3 hat vielleicht irgendjemand mit Voodoo 2 SLI zum Laufen bekommen, aber das ist weder...
von idspispopd
Fr 22. Jan 2016, 16:36
Forum: Windows bis 3.x
Thema: Nicht genügend Erweiterungsspeicher, um Windows zu starten
Antworten: 20
Zugriffe: 23097

Re: Nicht genügend Erweiterungsspeicher, um Windows zu start

Es wird schon noch andere Softsynths für WfW geben, die evtl. sogar besser sind.
von idspispopd
Fr 22. Jan 2016, 15:03
Forum: Windows bis 3.x
Thema: Nicht genügend Erweiterungsspeicher, um Windows zu starten
Antworten: 20
Zugriffe: 23097

Re: Nicht genügend Erweiterungsspeicher, um Windows zu start

Spannend, das hätte ich jetzt gar nicht erwartet. Vielleicht ist die Datei wirklich ein SoftSynth? Das würde ja dazu passen dass sie nicht mehr vermisst wird wenn man DelSoftSynth=1 einstellt. Was für eine Midi-Ausgabe bekommst Du denn jetzt? Einfach OPL2 oder OPL3? (Also Synthi-mäßig.) Der Mapper m...
von idspispopd
Fr 22. Jan 2016, 13:41
Forum: Windows 9x bis Me
Thema: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)
Antworten: 29
Zugriffe: 18601

Re: Windows 98 Spiele für 3dfx Voodoo 2 (SLI)

Star Trek Voyager: Elite Force sollte die Quake 3 Engine benutzen. Dann vielleicht doch Quake 3 selbst? (Läuft wohl noch allzu schlecht, der MiniGL reicht aber nicht) Ich vermute es ist nicht besonders sinnvoll, viele Spiele mit der gleichen Engine auszuprobieren. Wenn man eine Alternative für die Q...
von idspispopd
Fr 22. Jan 2016, 10:05
Forum: Windows bis 3.x
Thema: Nicht genügend Erweiterungsspeicher, um Windows zu starten
Antworten: 20
Zugriffe: 23097

Re: Nicht genügend Erweiterungsspeicher, um Windows zu start

Aber an XMS kann ich wohl nichts groß beinflussen? Da kenne ich eigentlich nur den Effekt dass bestimmte himem.sys-Versionen eine Beschränkung auf 64MB haben, was ja nicht Dein Problem ist. Mir ist jetzt erst aufgefallen, dass Du PC-DOS 7 geschrieben hattest. Irgendwie hatte ich das als MS-DOS 7 ge...