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von idspispopd
So 20. Mär 2016, 22:22
Forum: Hardware
Thema: Merkwürdiges ISA-Bus und Arbeitsspeicher Problem
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Re: Merkwürdiges ISA-Bus und Arbeitsspeicher Problem

kann es sein dass der ram der grafikkarte und der ram vom hauptspeicher sich überschneiden? Kann man im bios evtl speicherbereiche sperren? Das wäre dann der Fall, wenn man auf einem System mit min. 16MB RAM (passt) eine ISA-Grafikkarte betreibt (passt) und auf dieser dann den linear frame buffer n...
von idspispopd
So 20. Mär 2016, 22:13
Forum: Spiele
Thema: CPU Speed-down für Monkey Island
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Re: CPU Speed-down für Monkey Island

@Dragonsphere: Die Systeme hatten aber doch bestimmt nicht alle die gleiche Soundkarte, oder? Eine Adlib oder 8-bit-Soundblaster braucht längere Pausen zwischen de Zugriffen als eine SB16, einer AWE64 reichen noch kürzere Pausen (dort dürfte fast kein System zu schnell sein). Außerdem kann man im BI...
von idspispopd
So 20. Mär 2016, 21:56
Forum: Hardware
Thema: ATI XPERT2000 Pro Ultra Win98
Antworten: 19
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Re: ATI XPERT2000 Pro Ultra Win98

Da die Karte nun läuft ist die Frage vielleicht hinfällig, aber hast Du einen TFT oder eine Röhre dran? Bei TFTs wird ja gerne mal die max. Bildwiederholfrequenz überschritten, und dann dürfte der Bildschirm in der Tat schwarz bleiben. Wenn Du Glück hast zeigt er Dir noch an dass das das Problem ist.
von idspispopd
Mo 7. Mär 2016, 23:19
Forum: Hardware
Thema: Aufbau des 3DFx Hulk
Antworten: 163
Zugriffe: 24036

Re: Aufbau des 3DFx Hulk

SSE braucht keine Treiber und nix. Das ist ein Funktionsblock im CPU. Nicht mal XP nutzt SSE. (Sonst würde es auch auf nonsse cpu's gar nicht laufen.) Mal von den CPU spezifischen Treiberdateien abgesehen. Er ist immer da, egal was deine Tools sagen. Wenn ein Programm die SIMD Instruction ausführt,...
von idspispopd
So 6. Mär 2016, 20:27
Forum: Hardware
Thema: Aufbau des 3DFx Hulk
Antworten: 163
Zugriffe: 24036

Re: Aufbau des 3DFx Hulk

Ich habe das noch nicht hin bekommen. Wichtig ist aber, dass man Win98 erst installiert, wenn die SSE CPU eingebaut ist. Sonst wird das wohl nicht erkannt. Ich muss das mal testen. Hatte Windows unter einen Duron 800 installiert. Das wäre nicht unplausibel, SSE braucht schließlich Unterstützung vom...
von idspispopd
Mi 2. Mär 2016, 06:21
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
Antworten: 22
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Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Da ich schon mal an einem PC1512 mit S/W-Monitor gesessen habe: Die 4 CGA-Farben wirken als 4 Graustufen deutlich besser/runder. Auch das Dithering fällt nicht so auf da ja nur 2 Grautöne gemischt werden und nicht 2 stark kontrastierende Farben. Soweit ich weiß emuliert PCem den PC1512 incl. der spe...
von idspispopd
Di 1. Mär 2016, 05:50
Forum: Suche/Biete
Thema: (S) ATI Rage PCI mit 8Mb oder mehr
Antworten: 27
Zugriffe: 1707

Re: (S) ATI Rage PCI mit 8Mb oder mehr

128er-Man hat geschrieben:Hab´ noch die eine oder andere PCI ATI Ragepro mit 4MB und 4MB Speichererweiterung.

Das wäre dann ja doch etwas für Matze...
Das mit der 2MB/8MB-Mystique finde ich interessant, da ist also ein 6MB-Modul drauf?
von idspispopd
Mo 29. Feb 2016, 07:10
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
Antworten: 22
Zugriffe: 7808

Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Den Sierra-Treiber kenne ich nicht, interessant. War mir beim Setup nie aufgefallen, ist de 3dr party? Wobei die SCI-Spiele auf dem PC1640 tendenziell etwas träge liefen, die AGI-Spiele waren deutlich flüssiger. Ansonsten war der 16-Farben-Modus hauptsächlich unter GEM nutzbar. Mobygames kennt auch ...
von idspispopd
Sa 27. Feb 2016, 23:29
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
Antworten: 22
Zugriffe: 7808

Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Hallo! Ich hab noch einen 1512er hier. Den 1640er hatte ich auch mal, ist ja fast das selbe ;) [...] Tapper, Kongo Bongo, Rampage, Zaxxon, Digger ist natürlich der Hit! Aber das braucht so viel ich weiß eine reine CGA Karte und macht mit EGA Karten schon gar kein sichtbares Bild mehr. Natürlich hab...
von idspispopd
Fr 26. Feb 2016, 01:16
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
Antworten: 22
Zugriffe: 7808

Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Einen PC1640 hatten wir damals auch. Von denen EG-Spielen die wir darauf gespielt haben waren tatsächliche etliche (Sierra-)Adventures, aber die meinst Du ja nicht. Mal sehen was mir einfällt (ich bin nicht ganz sicher wie Du Action definierst): Thexder Silpheed Test Drive (unsere Kopie war kaputt, ...
von idspispopd
Mo 22. Feb 2016, 11:22
Forum: Spiele
Thema: CPU Speed-down für Monkey Island
Antworten: 19
Zugriffe: 3756

Re: CPU Speed-down für Monkey Island

Durch herumspielen habe ich folgenden komischen Effekt bemerkt: Ich habe eine BATCH erstellt, die folgenden Einzeiler enthält: MONKEY.EXE V A MO Starte ich die, habe ich besagten Fehler. Gebe ich obiges direkt im DOS Prompt ein, läuft das Spiel absolut problemlos. Häh?11? Das ist allerdings sehr me...
von idspispopd
Mo 22. Feb 2016, 08:02
Forum: Hardware
Thema: Hanging Notes Bug auch mit DSP 4.05
Antworten: 8
Zugriffe: 1077

Re: Hanging Notes Bug auch mit DSP 4.05

Ja, soweit ich weiß treten diese hängenden Noten bei AdLib und "AbLib-artigen" auf, weil die nach einem Portzugriff eine kleine Wartezeit brauchen vor dem nächsten Portzugriff. Auf ganz alten (langsamen) Maschinen war diese Wartezeit oft schon "einfach so" gegeben - neue Maschin...
von idspispopd
Fr 12. Feb 2016, 22:42
Forum: Spiele
Thema: Systemanforderung Nascar Racing 2 max. Details
Antworten: 7
Zugriffe: 2218

Re: Systemanforderung Nascar Racing 2 max. Details

Zusätzlich würd ich gucken eine Grafikkarte zu haben, die Vesa-Tauglich ist und zwar in der Version, die das Spiel unterstützt. Das war m.W. ein sehr wichtiges Kriterium bei den höher auflösenden DOS-Spielen. Ich weiß jetzt nicht wie es da mit deiner Karte ausschaut, aber es mal mit einer anderen z...
von idspispopd
Fr 12. Feb 2016, 10:44
Forum: Suche/Biete
Thema: (S) ATI Rage PCI mit 8Mb oder mehr
Antworten: 27
Zugriffe: 1707

Re: (S) ATI Rage PCI mit 8Mb oder mehr

In der Bucht wird eine solche Karte aktuell angeboten Rage II+DVD PCI mit 8MB? Ich finde dort maximal eine mit 4MB die auf 8MB aufrüstbar ist. Und das passende Speichermodul scheint nicht besonders gängig zu sein, das für die Rage Pro ist schon gängiger. Nochmal mögliche Alternativen (ich kann leid...
von idspispopd
Fr 12. Feb 2016, 10:19
Forum: Suche/Biete
Thema: (S) In Erwartung meines
Antworten: 33
Zugriffe: 1751

Re: (S) In Erwartung meines

ich glaub ich kann dir helfen :-) TnT's ist da....soll ich mal schauen?....das waren die ersten 3d Karten die auch so schnell waren wie die Vodoos? Richtig? ich bin mir oft so unsicher....soll ich mal schauen? Denkst Du evtl. an die Riva 128? Das war der erste "vernünftige" Chip von nVidi...